装备道具
组合ID | 组合道具 | 组合效果 |
---|---|---|
组合 829 |
沙漠之暮 沙漠之风 |
bonus bMaxSP,20; bonus bMaxHPRate,5; bonus bHit,10; bonus2 bAddSize,Size_Large,30; autobonus \"{ bonus bAspdRate,100; }\",1,7000,BF_WEAPON,\"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }\"; |
组合 830 |
章鱼料理厨刀 卡拉蟹卡片 |
bonus2 bAddEle,Ele_Water,8; |
组合 831 |
章鱼料理厨刀 卡拉蟹卡片 海星卡片 贝壳魔灵卡片 |
bonus2 bAddEle,Ele_Water,16; |
组合 832 |
章鱼料理厨刀 海星卡片 |
bonus2 bAddEle,Ele_Water,8; |
组合 833 |
章鱼料理厨刀 贝壳魔灵卡片 |
bonus2 bAddEle,Ele_Water,8; |
组合 834 |
铁甲弹 火焰四射霰弹枪 |
bonus bLongAtkRate,30; |
组合 835 |
风魔飞镖之百花瓣 黄金忍者外套 黄金围巾 |
bonus2 bSkillCooldown,\"KO_HUUMARANKA\",-1000; bonus bLongAtkRate,15; |
组合 836 |
幻影风魔手里剑乱雪 幻影苹果头饰 |
bonus bVariableCastrate,-15; .@eq = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); .@weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (.@eq >= 7 && .@weapon >= 7) { .@val = 25; } if ((.@eq + .@weapon) >= 18) { .@val += 25; if ((.@eq + .@weapon) >= 22) { bonus2 bSkillCooldown,\"KO_HUUMARANKA\",-1000; } } if (.@val) { bonus2 bSkillAtk,\"KO_HUUMARANKA\",.@val; } |
组合 837 |
幻影风魔翼飞镖 幻影苹果头饰 |
bonus bBaseAtk,50; .@eq = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); .@weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (.@eq >= 7 && .@weapon >= 7) { .@val = 30; } if ((.@eq + .@weapon) >= 18) { bonus bLongAtkRate,10; if ((.@eq + .@weapon) >= 22) { .@val += 20; } } if (.@val) { bonus2 bSkillAtk,\"KO_HAPPOKUNAI\",.@val; } |
组合 838 |
Priest Sword 奥丁的祝福 |
bonus bMaxSP,50; bonus2 bSkillAtk,\"KN_BOWLINGBASH\",5; |
组合 839 |
Priest Sword 血色之翼 |
bonus bHit,10; bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,4; |
组合 840 |
幻影圣剑混沌 幻影伯爵斗篷 |
.@weapon = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); .@eq = getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT); .@val = 100; if (.@weapon >= 7 && .@eq >= 7) { .@val += 50; } bonus bMatk,.@val; if ((.@weapon + .@eq) >= 18) { bonus3 bAutoSpell,\"MG_COLDBOLT\",3,50; bonus3 bAutoSpell,\"MG_FIREBOLT\",3,50; bonus3 bAutoSpell,\"MG_LIGHTNINGBOLT\",3,50; /* fix me: unknown skill lvl/rates */ } if ((.@weapon + .@eq) >= 22) { autobonus \"{ bonus2 bSkillAtk,\\\"WZ_STORMGUST\\\",30; bonus2 bSkillAtk,\\\"WZ_METEOR\\\",30; bonus2 bSkillAtk,\\\"WZ_VERMILION\\\",30; bonus2 bSkillAtk,\\\"WZ_HEAVENDRIVE\\\",30; }\",20,10000; /* fix me: unknown rate/specialeffect (if any) */ } |
组合 841 |
波伊塔塔盔甲 波伊塔塔帽 |
bonus bInt,3; bonus bStr,3; bonus bMdef,10; bonus bDefEle,Ele_Fire; bonus2 bAddEle,Ele_Earth,10; |
组合 842 |
Advanced Angelic Protection Advanced Angelic Cardigan |
bonus bAgi,5; bonus bFlee,10; |
组合 843 |
反魔法袍 反魔法斗篷 |
.@val = 30; .@eq = getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR); if (.@eq >= 11) { .@val += 40; bonus bDelayrate,-10; } bonus bBaseAtk,.@val; |
组合 844 |
吉芬魔法袍 吉芬魔法披肩 |
.@val = 30; .@eq = getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR); if (.@eq >= 11) { .@val += 40; bonus bVariableCastrate,-20; } bonus bMatk,.@val; |
组合 845 |
学生外套 进化的天使学生帽 叼在嘴里红色铅笔 |
bonus bMatk,BaseLevel/3; bonus2 bExpAddClass,Class_All,5; |
组合 846 |
学生外套 进化的恶魔学生帽 叼在嘴里蓝色铅笔 |
bonus bBaseAtk,BaseLevel/3; bonus2 bExpAddClass,Class_All,5; |
组合 847 |
土色盔甲 土色帽子 土色披风 土色鞋子 |
bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,15; bonus3 bAutoSpellWhenHit,\"WL_DRAINLIFE\",3,1; |
组合 848 |
土色外袍 土色帽子 土色披风 土色鞋子 |
bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,15; bonus bMaxHPrate,25; bonus bMaxSPrate,25; bonus bMatkRate,10; |
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