影子风暴耳环

大图 物品描述
英文名称:Tempest Shadow Earring
据说可以保护佩戴者的神圣耳环,能够激发佩戴者的潜在能力。
普通魔物的魔法防御力无视5%。
每精炼+2时,普通魔物的魔法防御力额外无视1%。
系列: 影子装备
位置: 耳环 重量: 0
要求等级: 1
装备: 全职业
类别 Shadowgear 位置 买价 z
重量 ATK 卖价 z
外观 - DEF 卡片前缀 -
武器等级 装备等级 1 文件名称 -
性别限制 - 转生限制 - 精炼限制 可以精炼
套装
ID 组合 属性
1333 影子风暴耳环
影子风暴坠子
Spirit Magic Executioner Shadow Weapon
if (getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L) >= 25) { bonus bIgnoreMDefRace,RC_DemiHuman; }
1334 影子风暴耳环
影子风暴坠子
影子魔法刽子手手套
bonus bMatk,5; if(getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L)>=25) bonus bIgnoreMDefRace,RC_DemiHuman;
1335 影子风暴耳环
影子风暴坠子
影子魔法驱魔师手套
bonus bMatk,5; if(getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L)>=25) bonus bIgnoreMDefRace,RC_Demon;
1336 影子风暴耳环
影子风暴坠子
影子魔法狩猎手套
bonus bMatk,5; if(getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L)>=25) { bonus bIgnoreMDefRace,RC_Brute; bonus bIgnoreMDefRace,RC_Player_Doram; }
1337 影子风暴耳环
影子风暴坠子
影子魔法防虫罩手套
bonus bMatk,5; if(getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L)>=25) bonus bIgnoreMDefRace,RC_Insect;
1338 影子风暴耳环
影子风暴坠子
影子魔法钓鱼手套
bonus bMatk,5; if(getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L)>=25) bonus bIgnoreMDefRace,RC_Fish;
1339 影子风暴耳环
影子风暴坠子
影子魔法猛龙杀手手套
bonus bMatk,5; if(getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L)>=25) bonus bIgnoreMDefRace,RC_Dragon;
1340 影子风暴耳环
影子风暴坠子
影子魔法堕落手套
bonus bMatk,5; if(getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L)>=25) bonus bIgnoreMDefRace,RC_Angel;
1341 影子风暴耳环
影子风暴坠子
影子魔法振荡手套
bonus bMatk,5; if(getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L)>=25) bonus bIgnoreMDefRace,RC_Formless;
1342 影子风暴耳环
影子风暴坠子
影子魔法圣水手套
bonus bMatk,5; if(getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L)>=25) bonus bIgnoreMDefRace,RC_Undead;
1343 影子风暴耳环
影子风暴坠子
影子魔法剪刀手套
bonus bMatk,5; if(getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L)>=25) bonus bIgnoreMDefRace,RC_Plant;
1344 影子风暴耳环
影子风暴坠子
影子风暴神盾
影子风暴战靴
影子风暴手套
影子风暴铠甲
if ((getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHIELD)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L)) >= 54) { bonus2 bIgnoreDefClassRate,Class_Normal,20; }
1419 Magic Exorcist Current Shadow Weapon
影子风暴耳环
影子风暴坠子
bonus bMatk,5; .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L); if (.@r >= 25) { bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Demon,100; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Angel,100; }
1420 Magic Vibration Dragon Killer Shadow Weapon
影子风暴耳环
影子风暴坠子
bonus bMatk,5; .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L); if (.@r >= 25) { bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Formless,100; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Dragon,100; }
1421 Magic Caesars Hunting Shadow Weapon
影子风暴耳环
影子风暴坠子
bonus bMatk,5; .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L); if (.@r >= 25) { bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Brute,100; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Plant,100; }
1422 Magic Fishing Insect Shadow Weapon
影子风暴耳环
影子风暴坠子
bonus bMatk,5; .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L); if (.@r >= 25) { bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Fish,100; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Insect,100; }
1423 Magic Executioner Holy Water Shadow Weapon
影子风暴耳环
影子风暴坠子
bonus bMatk,5; .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L); if (.@r >= 25) { bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_DemiHuman,100; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Undead,100; }
皮肤效果