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Flamel Emure

怪物展示
等级 体型 lv176  Medium
HP 2312000
基本经验 80000
职业经验 40000
MVP Exp
元素属性 火 4 种族 Demihuman
Str 140 Int 150
Agi 80 Dex 200
Vit 70 Luk 50
100%命中 - 95%回避 -
攻击速度 -秒 防御力 130
攻击伤害 3333 / 3333
攻击距离 -格内 魔法防御 100
移动速度 100 攻击CD 76
魔法范围 - 格 视线范围 - 格
被攻击延迟 - 模式 -
属性说明 -
特性说明 -
魔物技能 -
属性抵抗表
无属性 水属性 地属性 火属性 风属性 毒属性 圣属性 暗属性 念属性 不死
100 % 200 % 60 % -50 % 100 % 75 % 75 % 75 % 25 % 25 %
怪物技能数据
技能名称 等级 状态 几率 Cast Time CD Cance Target Condition Value
{"瞬间移动","最高等级:2","^777777习得条件:光猎 1^000000","系列:^993300主动^000000","类型:^777777辅助^000000","对象:^777777立即施展^000000","内容:^777777可瞬间移动至其他地区。","但,在地元素领域效果中无法使用。^000000","^ffffff_^000000","[等级1]:^777777可移动至任意地点,消耗SP:10^000000","[等级2]:^777777可移动至储存点,消耗SP:9^000000"} 1 idle 10% 0s 0s yes self rudeattacked
{"药水投掷","最高等级:5","^777777习得条件:配药 3^000000","系列:^993300主动^000000","类型:^777777恢复^000000","对象:^777777目标1个^000000","内容:^777777向自己的队伍/公会会员/生命体投掷药水来进行恢复。","投掷的药水依技能等级而增加效果,技能等级越高时所能投掷的药水种类越多。","但仅能投掷一般药水,且用作药水投掷时,不适用排名效果。","对生命体使用时恢复量会大幅增加。^000000","^ffffff_^000000","[等级1]:^777777可使用红色药水^000000","[等级2]:^777777可使用赤色药水^000000","[等级3]:^777777可使用黄色药水^000000","[等级4]:^777777可使用白色药水^000000","[等级5]:^777777可使用蓝色药水^000000","^777777技能后延迟(共通延迟)0.5秒^000000"} 4 idle 10% 0s 10s yes friend friendhpltmaxrate 60
{"药水投掷","最高等级:5","^777777习得条件:配药 3^000000","系列:^993300主动^000000","类型:^777777恢复^000000","对象:^777777目标1个^000000","内容:^777777向自己的队伍/公会会员/生命体投掷药水来进行恢复。","投掷的药水依技能等级而增加效果,技能等级越高时所能投掷的药水种类越多。","但仅能投掷一般药水,且用作药水投掷时,不适用排名效果。","对生命体使用时恢复量会大幅增加。^000000","^ffffff_^000000","[等级1]:^777777可使用红色药水^000000","[等级2]:^777777可使用赤色药水^000000","[等级3]:^777777可使用黄色药水^000000","[等级4]:^777777可使用白色药水^000000","[等级5]:^777777可使用蓝色药水^000000","^777777技能后延迟(共通延迟)0.5秒^000000"} 4 idle 10% 0s 10s yes self myhpltmaxrate 30
{"瞬间移动","最高等级:2","^777777习得条件:光猎 1^000000","系列:^993300主动^000000","类型:^777777辅助^000000","对象:^777777立即施展^000000","内容:^777777可瞬间移动至其他地区。","但,在地元素领域效果中无法使用。^000000","^ffffff_^000000","[等级1]:^777777可移动至任意地点,消耗SP:10^000000","[等级2]:^777777可移动至储存点,消耗SP:9^000000"} 1 walk 5% 0s 10s yes self rudeattacked
{"强酸攻击(Acid Terror) ","最高等级:5","^777777习得条件:配药 5^000000","系列:^993300主动^000000","类型:^777777远距离物理^000000","对象:^777777目标1个^000000","内容:^777777投掷盐酸瓶1个后给予目标远距离物理伤害的同时,让目标有几率陷入[异常状态:出血]或破坏铠甲。","技能等级越高时,破坏铠甲或出血的几率越高。","伤害依知识药水的技能等级而增加,出血几率会依目标的异常状态抗性值而降低。^000000","^ffffff_^000000","[等级1]:^777777ATK200%,破坏几率:5%、出血几率:3%^000000","[等级2]:^777777ATK400%,破坏几率:15%、出血几率:6%^000000","[等级3]:^777777ATK600%,破坏几率:25%、出血几率:9%^000000","[等级4]:^777777ATK800%,破坏几率:35%、出血几率:12%^000000","[等级5]:^777777ATK1000%,破坏几率:45%、出血几率:15%^000000","^777777固定咏唱0.5秒^000000","^777777变动咏唱0.5秒^000000","^777777技能后延迟(共通延迟)0.5秒^000000"} 5 chase 2% 0s 10s yes target always
{"药水投掷","最高等级:5","^777777习得条件:配药 3^000000","系列:^993300主动^000000","类型:^777777恢复^000000","对象:^777777目标1个^000000","内容:^777777向自己的队伍/公会会员/生命体投掷药水来进行恢复。","投掷的药水依技能等级而增加效果,技能等级越高时所能投掷的药水种类越多。","但仅能投掷一般药水,且用作药水投掷时,不适用排名效果。","对生命体使用时恢复量会大幅增加。^000000","^ffffff_^000000","[等级1]:^777777可使用红色药水^000000","[等级2]:^777777可使用赤色药水^000000","[等级3]:^777777可使用黄色药水^000000","[等级4]:^777777可使用白色药水^000000","[等级5]:^777777可使用蓝色药水^000000","^777777技能后延迟(共通延迟)0.5秒^000000"} 5 chase 5% 0s 10s yes friend friendhpltmaxrate 60
{"药水投掷","最高等级:5","^777777习得条件:配药 3^000000","系列:^993300主动^000000","类型:^777777恢复^000000","对象:^777777目标1个^000000","内容:^777777向自己的队伍/公会会员/生命体投掷药水来进行恢复。","投掷的药水依技能等级而增加效果,技能等级越高时所能投掷的药水种类越多。","但仅能投掷一般药水,且用作药水投掷时,不适用排名效果。","对生命体使用时恢复量会大幅增加。^000000","^ffffff_^000000","[等级1]:^777777可使用红色药水^000000","[等级2]:^777777可使用赤色药水^000000","[等级3]:^777777可使用黄色药水^000000","[等级4]:^777777可使用白色药水^000000","[等级5]:^777777可使用蓝色药水^000000","^777777技能后延迟(共通延迟)0.5秒^000000"} 5 chase 5% 0s 10s yes self myhpltmaxrate 30
{"强酸火烟瓶投掷 (Acid Demonstration)","最高等级:10","^777777习得条件:火烟瓶投掷 5、强酸攻击 5^000000","系列:^993300主动^000000","类型:^777777远程物理^000000","对象:^777777对象 1个^000000","内容:^777777消耗火烟瓶1个、盐酸瓶1个,对目标造成远程物理伤害。","根据施展者的INT、目标的VIT和施展者的人物等级增加伤害。","如果目标为非魔物的角色,只会造成50%的伤害。","根据一定概率损坏对象的武器及铠甲。^000000","[等级1]:^777777ATK200%^000000","[等级2]:^777777ATK400%^000000","[等级3]:^777777ATK600%^000000","[等级4]:^777777ATK800%^000000","[等级5]:^777777ATK1000%^000000","[等级6]:^777777ATK1200%^000000","[等级7]:^777777ATK1400%^000000","[等级8]:^777777ATK1600%^000000","[等级9]:^777777ATK1800%^000000","[等级10]:^777777ATK2000%^000000","^777777固定咏唱1秒^000000","^777777技能独立延迟(冷却时间)0.15秒^000000","^777777技能后延迟(共通延迟)1秒^000000"} 5 attack 1% 1000s 30s no target always
{"火烟瓶投掷(Demonstration)","最高等级:5","^777777习得条件:配药 4^000000","系列:^993300主动^000000","类型:^777777近距离物理^000000","对象:^777777地面1格^000000","内容:^777777向目标地面及3X3格范围内投掷火烟瓶1个,并在一定时间内给予火属性近距离物理伤害。","由火烟瓶投掷所引起的火被打到也不会弹开,且有几率破坏目标的武器。","每1次攻击时伤害依技能等级知识药水的技能等级而增加。^000000","^ffffff_^000000","[等级1]:^777777持续时间:40秒,破坏几率:3%^000000","[等级2]:^777777持续时间:45秒,破坏几率:6%^000000","[等级3]:^777777持续时间:50秒,破坏几率:9%^000000","[等级4]:^777777持续时间:55秒,破坏几率:12%^000000","[等级5]:^777777持续时间:60秒,破坏几率:15%^000000","^777777固定咏唱0.2秒^000000","^777777变动咏唱0.8秒^000000","^777777技能后延迟(共通延迟)0.5秒^000000"} 1 attack 2% 500s 10s no target always
1 attack 2% 0s 100s yes self always
{"药水投掷","最高等级:5","^777777习得条件:配药 3^000000","系列:^993300主动^000000","类型:^777777恢复^000000","对象:^777777目标1个^000000","内容:^777777向自己的队伍/公会会员/生命体投掷药水来进行恢复。","投掷的药水依技能等级而增加效果,技能等级越高时所能投掷的药水种类越多。","但仅能投掷一般药水,且用作药水投掷时,不适用排名效果。","对生命体使用时恢复量会大幅增加。^000000","^ffffff_^000000","[等级1]:^777777可使用红色药水^000000","[等级2]:^777777可使用赤色药水^000000","[等级3]:^777777可使用黄色药水^000000","[等级4]:^777777可使用白色药水^000000","[等级5]:^777777可使用蓝色药水^000000","^777777技能后延迟(共通延迟)0.5秒^000000"} 5 attack 5% 0s 10s yes friend friendhpltmaxrate 60
{"药水投掷","最高等级:5","^777777习得条件:配药 3^000000","系列:^993300主动^000000","类型:^777777恢复^000000","对象:^777777目标1个^000000","内容:^777777向自己的队伍/公会会员/生命体投掷药水来进行恢复。","投掷的药水依技能等级而增加效果,技能等级越高时所能投掷的药水种类越多。","但仅能投掷一般药水,且用作药水投掷时,不适用排名效果。","对生命体使用时恢复量会大幅增加。^000000","^ffffff_^000000","[等级1]:^777777可使用红色药水^000000","[等级2]:^777777可使用赤色药水^000000","[等级3]:^777777可使用黄色药水^000000","[等级4]:^777777可使用白色药水^000000","[等级5]:^777777可使用蓝色药水^000000","^777777技能后延迟(共通延迟)0.5秒^000000"} 5 attack 5% 0s 10s yes self myhpltmaxrate 30
{} 3 attack 3% 1000s 10s no self always
{} 5 attack 3% 1000s 60s no self always
1 attack 0.5% 0s 600s yes self slavele 0
{} 3 attack 3% 1000s 10s no self always
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