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卡片前/后缀 | 风之 | |||||
卡片属性 |
MATK+10,风属性魔法攻击力增加5%。
精炼+9以上时,风属性魔法攻击力额外增加5%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,(getrefine()>=9)?10:5; |
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卡片前/后缀 | 水之 | |||||
卡片属性 |
MATK+10,水属性魔法攻击力增加5%。
精炼+9以上时,水属性魔法攻击力额外增加5%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,(getrefine()>=9)?10:5; |
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卡片前/后缀 | 念之 | |||||
卡片属性 |
MATK+10,念属性魔法攻击力增加5%。
精炼+9以上时,念属性魔法攻击力额外增加5%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,(getrefine()>=9)?10:5; |
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卡片前/后缀 | 火之 | |||||
卡片属性 |
MATK+10,火属性魔法攻击力增加5%。
精炼+9以上时,火属性魔法攻击力额外增加5%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,(getrefine()>=9)?10:5; |
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卡片前/后缀 | 地之 | |||||
卡片属性 |
MATK+10,地属性魔法攻击力增加5%。
精炼+9以上时,地属性魔法攻击力额外增加5%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,(getrefine()>=9)?10:5; |
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卡片前/后缀 | 柔滑 | |||||
卡片属性 |
VIT+1
INT+1
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bVit,1; bonus bInt,1; |
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卡片前/后缀 | 恢复 | |||||
卡片属性 |
HP、SP恢复力+25%。
每次近距离物理攻击击杀魔物时,HP+30,SP+3。
精炼值+7时,每次以近距离物理攻击击杀魔物时,HP+10,SP+1。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bHPrecovRate,25; bonus bSPrecovRate,25; .@r = getrefine(); bonus bHPGainValue,30+((.@r>=7)*10); bonus bSPGainValue,3+((.@r>=7)*3); |
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卡片前/后缀 | 煽动的 | |||||
卡片属性 |
ATK+2%。
近距离物理攻击时,以一定概率变成霸体状态5秒。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bAtkRate,2; bonus5 bAutoSpell,"SM_ENDURE",1,5,BF_SHORT,0; |
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卡片前/后缀 | 火免疫 | |||||
卡片属性 |
绝不会着火。
与吸血鬼爪牙同时装备时,完全回避+5。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bResEff,Eff_Burning,10000; |
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卡片前/后缀 | 吉特巴之 | |||||
卡片属性 |
从无属性敌人处受到的物理/魔法伤害-10%。
MaxHP+500。
与唱歌贝尔卡片、演奏贝尔卡片一起装备时,物理/魔法攻击时,以一定概率变身为觉醒贝尔6秒。
变身为觉醒贝尔时,HP恢复2000,对无属性魔物的物理/魔法伤害+200%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,10; bonus bMaxHP,500; |