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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
DEX+1,AGI+1
物理攻击时有一定几率4秒内CRI+20。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bDex,1; bonus bAgi,1; autobonus "{ bonus bCritical,20; }",15,4000,BF_NORMAL,"{ specialeffect2 EF_ENHANCE; }"; |
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卡片前/后缀 | 视觉 | |||||
卡片属性 |
魔法攻击时,对于Boss系魔物的魔法防御力有15%的无视而对伤害。
当精炼能力+15以上时,对于Boss系魔物的魔法防御力有25%的无视而对伤害。
DEX+2
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bDex,2; bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Boss,((getrefine()>14)?25:15); |
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卡片前/后缀 | 射手之 | |||||
卡片属性 |
DEX+2,若是弓箭手系列,则精炼每+3 DEX额外+1。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bDex,2; if (BaseClass == Job_Archer) { bonus bDex,getrefine()/3; } |