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卡片数据列表10
分类
女妖卡片 [头盔类] 物品 ID #4438 (Banshee_Card)
卡片前/后缀 精神之
卡片属性
魔法师系列时SP+100,HP-100; 技能圣灵召唤,心灵爆破,念力连击的伤害增加20%
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (BaseClass == Job_Mage) { bonus bMaxSP,100; bonus bMaxHP,-100; bonus2 bSkillAtk,"MG_NAPALMBEAT",20; bonus2 bSkillAtk,"MG_SOULSTRIKE",20; bonus2 bSkillAtk,"HW_NAPALMVULCAN",20; }
变种腔棘鱼卡片 [头盔类] 物品 ID #4528 (Mutant_Coelacanth_Card)
卡片前/后缀 精神力之
卡片属性
MATK+2%,精炼每+2时,MATK+1%、MHP-1%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatkRate,2+(.@r/2); bonus bMaxHPrate,-.@r/2;
鼠奎特卡片 [头饰类] 物品 ID #4555 (Scrat_Card)
卡片前/后缀
卡片属性
冰原历险记4的纪念卡片。 MHP+100。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMaxHP,100;
独眼怪卡片 [头盔类] 物品 ID #4582 (Bungisngis_Card)
卡片前/后缀 耐力
卡片属性
精炼每+2时MHP+1%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMaxHPrate,(getrefine()/2);
修复机器人卡片 [头盔类] 物品 ID #27015 (RepairRobot_T_Card)
卡片前/后缀 恢复
卡片属性
HP、SP恢复力+25%。 每次近距离物理攻击击杀魔物时,HP+30,SP+3。 精炼值+7时,每次以近距离物理攻击击杀魔物时,HP+10,SP+1。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bHPrecovRate,25; bonus bSPrecovRate,25; .@r = getrefine(); bonus bHPGainValue,30+((.@r>=7)*10); bonus bSPGainValue,3+((.@r>=7)*3);
吉特巴卡片 [头盔类] 物品 ID #27109 (JitterbugCard)
卡片前/后缀 吉特巴之
卡片属性
从无属性敌人处受到的物理/魔法伤害-10%。 MaxHP+500。 与唱歌贝尔卡片、演奏贝尔卡片一起装备时,物理/魔法攻击时,以一定概率变身为觉醒贝尔6秒。 变身为觉醒贝尔时,HP恢复2000,对无属性魔物的物理/魔法伤害+200%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,10; bonus bMaxHP,500;
不祥果树龟卡片 [头盔类] 物品 ID #27115 (Ominous_Permeter_Card)
卡片前/后缀 聪明的
卡片属性
INT+1,MSP+80。 头盔每精炼+2,SP+10。 精炼+7以上时,SP恢复力+30%。 和不祥岩石龟卡片同时装备时, 铠甲每精炼+3,MHP+1%, 头盔每精炼+2,MSP+5。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bInt,1; bonus bMaxSP,(80+10*(.@r/2)); if (.@r >= 7) { bonus bSPrecovRate,30; }
坚硬七彩飞龙卡片 [头盔类] 物品 ID #27351 (Rigid_Sky_Deleter_Card)
卡片前/后缀 之龙心
卡片属性
MHP+5%。 搭配独眼怪卡片时, MHP追加+5%。 ^ffffff_^000000
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMaxHPrate,5;
紫色贝勒斯卡片 [头盔类] 物品 ID #300015 (Ferus_P_Card)
卡片前/后缀 拯救低阶的
卡片属性
ATK+3%,MHP-5%,MSP-5%,精炼每+4,ATK+1%。 搭配俄希托斯卡片时,鞋子精炼每+4,MHP+4%,MSP+4%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bAtkRate,3; bonus bMaxHPrate,-5; bonus bMaxSPrate,-5; bonus bAtkRate,(getrefine()/4);
深海大脚龙虾卡片 [头盔类] 物品 ID #300150 (ILL_King_Dramoh_Card)
卡片前/后缀 剑术专家的
卡片属性
MHP-5%。 精炼每+3时,ATK+1%。 与大脚龙虾卡片同时装备时,STR+4,MHP+15%。 ^ffffff_^000000
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMaxHPrate,-5; bonus bAtkRate,(getrefine()/3);