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卡片前/后缀 | 高幸运之 | |||||
卡片属性 |
LUK+1,装备波利卡片时,FLEE+18
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bLuk,1; |
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卡片前/后缀 | 秘传之 | |||||
卡片属性 |
FLEE+10
STR80以上时,ATK+20
VIT80以上时,MAXHP+3%
LUK80以上时,CRI+3
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bFlee,10; if (readparam(bStr)>=80) bonus bBaseAtk,20; if (readparam(bVit)>=80) bonus bMaxHPrate,3; if (readparam(bLuk)>=80) bonus bCritical,3; |
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卡片前/后缀 | 受诅咒之 | |||||
卡片属性 |
LUK-5根据精炼来增加LUK和CRI力几率(但CRI力几率的增加套用至+10)
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bLuk,.@r-5; bonus bCritical,min(.@r,10); |
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卡片前/后缀 | 暴击 | |||||
卡片属性 |
纯LUK每10 暴击伤害增加2%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritAtkRate,2*(readparam(bLuk)/10); |
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卡片前/后缀 | 之石炮射手 | |||||
卡片属性 |
净LUK每+10,暴击伤害+1%,攻速增加(攻击后延迟-1%)。
净LUK为120以上时,暴击伤害追加+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@luk = readparam(bLuk); .@crit = .@luk/10; bonus bAspdRate,.@crit; if (.@luk >= 120) { .@crit += 5; } bonus bCritAtkRate,.@crit; |
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卡片前/后缀 | 非常幸运的 | |||||
卡片属性 |
净LUK每+10时,CRI+2。
净LUK125以上时,暴击伤害+30%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritical,2*(readparam(bLuk)/10); if (readparam(bLuk)>=125) { bonus bCritAtkRate,30; } |
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卡片前/后缀 | 之石炮射手 | |||||
卡片属性 |
净LUK每+10,暴击伤害+1%,攻速增加(攻击后延迟-1%)。
净LUK为120以上时,暴击伤害追加+5%。
^ffffff_^000000
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@luk = readparam(bLuk); .@crit = .@luk/10; bonus bAspdRate,.@crit; if (.@luk >= 120) { .@crit += 5; } bonus bCritAtkRate,.@crit; |
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卡片前/后缀 | 非常幸运的 | |||||
卡片属性 |
净LUK每+10时,CRI+2。
净LUK125以上时,暴击伤害+30%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritical,2*(readparam(bLuk)/10); if (readparam(bLuk)>=125) { bonus bCritAtkRate,30; } |