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数据列表307
分类
扎库坦卡片 [武器类] 物品 ID #4474 (Jakudam_Card)
卡片前/后缀 凡人之
卡片属性
魔法攻击时,对人型系敌人的伤害+10%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bMagicAddRace,RC_DemiHuman,10; bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Human,10;
钴矿石魔卡片 [武器类] 物品 ID #4475 (Cobalt_Mineral_Card)
卡片前/后缀 难以捉摸之
卡片属性
魔法攻击时,对无系敌人的伤害+10%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bMagicAddRace,RC_Formless,10;
捕虫堇卡片 [武器类] 物品 ID #4476 (Pinguicula_Card)
卡片前/后缀
卡片属性
魔法攻击时,对昆虫系敌人的伤害增加10%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bMagicAddRace,RC_Insect,10;
地狱机械战士卡片 [武器类] 物品 ID #4477 (Hell_Apocalips_Card)
卡片前/后缀 恶魔之
卡片属性
魔法攻击时,对恶魔系敌人的伤害+10%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bMagicAddRace,RC_Demon,10;
封印德古拉伯爵卡片 [武器类] 物品 ID #4483 (Sealed_Dracula_Card)
卡片前/后缀 封印德古拉伯爵 卡片
卡片属性
有5%的几率给敌人的伤害中5%会吸收到SP里。当精炼能力+15以上时,吸收率增加至7%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bSPDrainRate,((getrefine()>14)?70:50),5;
封印闇●神射手 迪文卡片 [武器类] 物品 ID #4491 (Sealed_B_Shecil_Card)
卡片前/后缀
卡片属性
以5%几率做物理攻击时,会把10%的伤害做为HP来吸收,HP恢复率减少100%。 当精炼能力+15以上时,以5%几率做物理攻击时,会把5%的伤害做为HP来吸收。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bNoRegen,1; bonus2 bHPDrainRate,50,((getrefine()>14)?15:10);
封印乌龟将军卡片 [武器类] 物品 ID #4494 (Sealed_TurtleG_Card)
卡片前/后缀 封印乌龟将军卡片
卡片属性
对所有阶级敌人的物理伤害+10%, 物理攻击时有一定几率,施展自动念咒、怒爆10技能。 当精炼能力+15以上时,攻击力增加5%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@rate = ((getrefine()>14)?15:10); bonus bAtkRate,.@rate; bonus3 bAutoSpell,"SM_MAGNUM",10,15;
封印冰暴骑士卡片 [武器类] 物品 ID #4497 (Sealed_Knight_WS_Card)
卡片前/后缀 封印冰暴骑士卡片
卡片属性
物理攻击时有一定的几率,施展自动念咒,暴风雪1技能, 近距离/远程攻击时,有几率让敌人得到冰冻。 当精炼能力+15以上时,有较高几率让敌人得到冰冻。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus3 bAutoSpell,"WZ_STORMGUST",1,10; bonus2 bAddEff,Eff_Freeze,((getrefine()>14)?1500:1000);
封印元灵武士卡片 [武器类] 物品 ID #4499 (Sealed_Samurai_Card)
卡片前/后缀 封印元灵武士卡片
卡片属性
无视一般魔物的防御力。 装备者HP不会自动恢复,每5秒钟生命值会减少888。 装备解除时,生命值会消耗999。 当精炼能力+15以上时,每8秒钟生命值会减少777。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bIgnoreDefClass,Class_Normal; bonus bNoRegen,1; if (getrefine()>14) bonus2 bHPLossRate,777,8000; else bonus2 bHPLossRate,888,5000;
封印闇●神工匠 哈沃得卡片 [武器类] 物品 ID #4502 (Sealed_B_Harword_Card)
卡片前/后缀 封印闇●神工匠 哈沃得卡片
卡片属性
物理攻击时,有5%的几率破坏武器,有4%的几率破坏防御具。 当精炼能力+15以上时,有8%的几率破坏武器,有6%的几率破坏防御具。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bBreakWeaponRate,(.@r>14?800:500); bonus bBreakArmorRate,(.@r>14?600:400);