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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
不可破坏。
对所有阶级敌人的物理伤害+5%,
物理攻击时,有一定的几率会启动自动念咒魔法效果解除1级。
当精炼能力+15以上时,对所有阶级敌人的物理伤害+8%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bUnbreakableWeapon; bonus2 bAddClass,Class_All,(getrefine()>=15?8:5); bonus3 bAutoSpell,"SA_DISPELL",1,25; |
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卡片前/后缀 | 封印阿特罗斯卡片 | |||||
卡片属性 |
ATK+15。
物理攻击时以一定几率10秒钟攻击速度增加50%。
当精炼能力+15以上时,ATK+25,物理攻击时以一定几率10秒钟攻击速度增加75%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,((.@r>14)?25:15); autobonus "{ bonus bAspdRate,(("+.@r+">14)?75:50); }",5,10000,0,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }"; |
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卡片前/后缀 | 封印皮里恩卡片 | |||||
卡片属性 |
HIT+50。
当精炼能力+15以上时,HIT+75。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bHit,((getrefine()>14)?75:50); |
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卡片前/后缀 | 封印死灵骑士卡片 | |||||
卡片属性 |
有一定的几率对敌对象,直接死亡(COMA),
近距离物理攻击时有一定的几率得到眩晕、诅咒、沉默、中毒、出血。
当精炼能力+15以上时,触发几率提高。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@rate = ((getrefine()>14)?350:250); bonus3 bAddEff,Eff_Stun,.@rate,ATF_SHORT; bonus3 bAddEff,Eff_Curse,.@rate,ATF_SHORT; bonus3 bAddEff,Eff_Silence,.@rate,ATF_SHORT; bonus3 bAddEff,Eff_Poison,.@rate,ATF_SHORT; bonus3 bAddEff,Eff_Bleeding,.@rate,ATF_SHORT; bonus2 bComaClass,Class_Normal,1; |
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卡片前/后缀 | 强化弓箭手监护人魔物卡片 | |||||
卡片属性 |
若为弓箭时,技能箭雨风暴伤害+50%、CRI+5、 HIT+5。
远程攻击时,暴击伤害+20%。
当精炼能力每+4时,暴击伤害再+1。
有几率触发自动念咒'幻影箭Lv1'。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_BOW) { bonus2 bSkillAtk,"RA_ARROWSTORM",50; bonus bCriticalLong,20+(getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R)/4); bonus bHit,5; bonus bCritical,5; bonus3 bAutoSpell,"HT_PHANTASMIC",1,100; } |
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卡片前/后缀 | 剑圣 | |||||
卡片属性 |
若是单手剑、双手剑,则ATK+100。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@i = getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW); if (.@i == W_1HSWORD || .@i == W_2HSWORD) { bonus bBaseAtk,100; } |
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卡片前/后缀 | 迅捷 | |||||
卡片属性 |
ATK+10
武器为短剑,精炼+10以上时ASPD+1,精炼+14以上时ASPD额外提高 1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,10; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_DAGGER) { .@r = getrefine(); if (.@r>=10) { bonus bAspd,1; } if (.@r>=14) { bonus bAspd,1; } } |
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卡片前/后缀 | 恐惧 | |||||
卡片属性 |
暴击时伤害增加30%。
受到所有种族的伤害增加10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritAtkRate,30; bonus2 bSubRace,RC_All,-10; |
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卡片前/后缀 | 晨星 | |||||
卡片属性 |
装备钝器类时ATK+20、CRI+10。
根据精炼各额外增加1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_MACE) { .@r = getrefine(); bonus bBaseAtk,20+.@r; bonus bCritical,10+.@r; } |
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卡片前/后缀 | 吸血鬼 | |||||
卡片属性 |
攻击魔物时,每攻击1次SP恢复1。
MSP-1%
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bSPDrainValue,1; bonus bMaxSPrate,-1; |