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卡片前/后缀 | 气息之 | |||||
卡片属性 |
普通攻击暴击时,伤害增加15%,当盗贼系列角色装备时,CRI+4
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritAtkRate,15; if (BaseClass == Job_Thief) bonus bCritical,4; |
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卡片前/后缀 | 暴击之 | |||||
卡片属性 |
暴击时伤害增加15%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritAtkRate,15; |
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卡片前/后缀 | 强化弓箭手监护人魔物卡片 | |||||
卡片属性 |
若为弓箭时,技能箭雨风暴伤害+50%、CRI+5、 HIT+5。
远程攻击时,暴击伤害+20%。
当精炼能力每+4时,暴击伤害再+1。
有几率触发自动念咒'幻影箭Lv1'。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_BOW) { bonus2 bSkillAtk,"RA_ARROWSTORM",50; bonus bCriticalLong,20+(getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R)/4); bonus bHit,5; bonus bCritical,5; bonus3 bAutoSpell,"HT_PHANTASMIC",1,100; } |
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卡片前/后缀 | 恐惧 | |||||
卡片属性 |
暴击时伤害增加30%。
受到所有种族的伤害增加10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritAtkRate,30; bonus2 bSubRace,RC_All,-10; |
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卡片前/后缀 | 致命的 | |||||
卡片属性 |
CRI+9。
若装备者等级为100以上时,CRI+1,暴击伤害+5%
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (BaseLevel<100) { bonus bCritical,9; } else { bonus bCritical,10; bonus bCritAtkRate,5; } |
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卡片前/后缀 | 全扫描 | |||||
卡片属性 |
对无型魔物的暴击率+30%。
与修复机器人卡片一起装备时,
暴击伤害+10%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bCriticalAddRace,RC_Formless,30; |
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卡片前/后缀 | 致命 | |||||
卡片属性 |
暴击伤害+10%。
装备武器为鞭子/乐器/书籍/双手剑/双手矛时,
CRI+5,
武器每精炼+1,ATK+3,暴击伤害+1%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@type = getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW); if (.@type == W_WHIP || .@type == W_MUSICAL || .@type == W_BOOK || .@type == W_2HSWORD || .@type == W_2HSPEAR) { .@r = getrefine(); bonus bCritical,5; bonus bBaseAtk,(3*.@r); } bonus bCritAtkRate,(10+.@r); |
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卡片前/后缀 | 封印淘汰者傅立叶卡片 | |||||
卡片属性 |
暴击伤害+20%
受到所有种族的伤害提高20%
精炼值+15以上时,
暴击伤害变更为+25%
受到所有种族的伤害提高15%
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | if (getrefine()<15) { bonus bCritAtkRate,20; bonus2 bSubRace,RC_All,-20; } else { bonus bCritAtkRate,25; bonus2 bSubRace,RC_All,-15; } |
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卡片前/后缀 | 伍坦战士的 | |||||
卡片属性 |
暴击伤害+10%。
CRI+5。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritical,5; bonus bCritAtkRate,10; |
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卡片前/后缀 | 重拳出击 | |||||
卡片属性 |
装备武器为拳刃系列时,CRI+7,ATK+15,武器精炼每+1时,暴击伤害+2%,精炼+10以上时,对大型魔物的物理伤害+15%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW) == W_KATAR) { .@r = getrefine(); bonus bCritical,7; bonus bBaseAtk,15; bonus bCritAtkRate,(2*.@r); if (.@r >= 10) { bonus2 bAddSize,Size_Large,15; } } |