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卡片前/后缀 | 奸邪的 | |||||
卡片属性 |
MATK+30,MSP-1%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,30; bonus bMaxSPrate,-1; |
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卡片前/后缀 | 魔法骑士团的 | |||||
卡片属性 |
MATK+15。
对中型、大型敌人的魔法伤害+20%。
和变异卡利斯格卡片同时装备时,受到中型、大型敌人的物理/魔法攻击力追加-5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,15; bonus2 bMagicAddSize,Size_Medium,20; bonus2 bMagicAddSize,Size_Large,20; |
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卡片前/后缀 | 狂笑的 | |||||
卡片属性 |
MATK+10%。
魔法攻击时,以一定概率对以自己为中心的11*11格里的敌人触发致命伤口Lv3。
精炼值每+3,触发概率大幅增加。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bMatkRate,10; bonus5 bAutoSpell,"NPC_WIDECRITICALWOUND",8,5+(10*(getrefine()/3)),BF_MAGIC,1; |
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卡片前/后缀 | 致命 | |||||
卡片属性 |
MATK+10%。
魔法攻击时一定几率触发自动念咒云杀Lv5。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatkRate,10; bonus5 bAutoSpell,"SO_CLOUD_KILL",5,10,BF_MAGIC,1; |
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卡片前/后缀 | 哈莫尼的 | |||||
卡片属性 |
若装备武器为乐器、鞭子时,MATK+20。
精炼+10时,MATK+20,变动咏唱-10%。
精炼+13时,MATK+20。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_MUSICAL || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_WHIP) { bonus bMatk,20; } if (.@r>=10) { bonus bVariableCastrate,-10; bonus bMatk,20; } if (.@r>=13) { bonus bMatk,20; } |
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卡片前/后缀 | 之沃尔夫 雷根布尔格 | |||||
卡片属性 |
对昆虫型敌人的物理/魔法伤害+15%。
与保罗·雷哈特卡片一起装备时,ATK+5%,MATK+5%, 对中型敌人的物理/魔法伤害+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddRace,RC_Insect,15; bonus2 bMagicAddRace,RC_Insect,15; |
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卡片前/后缀 | 神力保镖的 | |||||
卡片属性 |
MATK+5%。
装备双手杖时,全属性魔法伤害+10%;限定武器精炼每+3时,全属性魔法伤害再+2%。
若装备者的BaseLv200以上,且限定武器精炼每+3时,全属性魔法伤害再+3%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMatkRate,5; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_2HSTAFF) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10+2*(.@r/3); if (BaseLevel>=200 && eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Wizard) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,3*(.@r/3); } } |
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卡片前/后缀 | 多彩的 | |||||
卡片属性 |
MATK+5。
对大型敌人的魔法伤害+15%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,5; bonus2 bMagicAddSize,Size_Large,15; |
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卡片前/后缀 | 适当的 | |||||
卡片属性 |
MATK+5。
对中型敌人的魔法伤害+15%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,5; bonus2 bMagicAddSize,Size_Medium,15; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
对昆虫型敌人的物理、魔法伤害+15%。
与保罗·雷哈特卡片一起装备时,ATK+5%,MATK+5%,对中型敌人的物理、魔法伤害+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bAddRace,RC_Insect,15; bonus2 bMagicAddRace,RC_Insect,15; |