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数据列表307
分类
穹拱等离子体卡片 [武器类] 物品 ID #300010 (Plasma_Arch_Card)
卡片前/后缀 风魔的
卡片属性
若装备武器为单手杖、双手杖时,风属性魔法伤害+10%。 武器精炼+10以上时,风属性魔法伤害再+10%。 武器精炼+14以上时,风属性魔法伤害再+10%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_STAFF || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_2HSTAFF) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10; } if (.@r>=10) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10; } if (.@r>=14) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10; }
神圣彩色皮影魔卡片 [武器类] 物品 ID #300011 (Holy_Frus_Card)
卡片前/后缀 圣魔的
卡片属性
若装备武器为单手杖、双手杖时,圣属性魔法伤害+10%。 武器精炼+10以上时,圣属性魔法伤害再+10%。 武器精炼+14以上时,圣属性魔法伤害再+10%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_STAFF || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_2HSTAFF) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10; } if (.@r>=10) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10; } if (.@r>=14) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10; }
暗黑俄希托斯卡片 [武器类] 物品 ID #300017 (Acidus_B_Card)
卡片前/后缀 之崇拜
卡片属性
对暗属性敌人的物理攻击力+25%。 搭配圣诞波利卡片时,对暗属性敌人的物理攻击力再+15%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddEle,Ele_Dark,25;
银白光俄希托斯卡片 [武器类] 物品 ID #300018 (Acidus_S_Card)
卡片前/后缀 之魔咒
卡片属性
对圣属性敌人的物理攻击力+25%。 搭配邪骸兽人卡片时,对圣属性敌人的物理攻击力再+15%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddEle,Ele_Holy,25;
斯威蒂卡片 [武器类] 物品 ID #300078 (Sweetie_Card)
卡片前/后缀 狂舞的
卡片属性
杀戮暗舞伤害+60%。 杀戮暗舞的SP消耗+25%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",60; bonus bUseSPrate,25;
梦魇研究助理机器人卡片 [武器类] 物品 ID #300082 (Assistant_H_Card)
卡片前/后缀 穿孔的
卡片属性
若装备的武器是单手矛、双手矛时,远程物理伤害+10%。 武器精炼每+2时,远程物理伤害再+2%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_1HSPEAR || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_2HSPEAR) { bonus bLongAtkRate,10; } bonus bLongAtkRate,2*(getrefine()/2);
梦魇特殊泰坦魔芋花卡片 [武器类] 物品 ID #300086 (Alnoldi_Ex_H_Card)
卡片前/后缀 前锋队长的
卡片属性
若装备双手剑时,近距离物理伤害+10%。 武器精炼每+1时,近距离物理伤害再+1%。 精炼+11时,不可破坏。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_2HSWORD) { bonus bShortAtkRate,10; } bonus bShortAtkRate,.@r; if (.@r>=11) { bonus bUnbreakableWeapon; }
梦魇故障的园丁β卡片 [武器类] 物品 ID #300088 (Beta_Basic_H_Card)
卡片前/后缀 堕落之星的
卡片属性
若装备武器为书籍时,HIT+20,ATK+5%。 武器精炼每+1时,近距离物理伤害+1%。 精炼+10以上时,满月脚、流星陨落伤害+15%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_BOOK) { bonus2 bAddClass,Class_All,5; bonus bHit,20; } bonus bShortAtkRate,.@r; bonus2 bSkillAtk,"SJ_FALLINGSTAR_ATK",15*.@r; bonus2 bSkillAtk,"SJ_FULLMOONKICK",15*.@r;
梦魇帕皮拉卢巴卡片 [武器类] 物品 ID #300094 (MD_Papila_Ruba_H_Card)
卡片前/后缀 疯狂致命的
卡片属性
若装备武器为双手剑时,暴击伤害+20%。 武器精炼每+2时,暴击伤害再+2%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_2HSWORD) { bonus bCritAtkRate,20; } bonus bCritAtkRate,2*(getrefine()/2);
梦魇帕皮拉凯依卡片 [武器类] 物品 ID #300096 (MD_Papila_Cae_H_Card)
卡片前/后缀 哈莫尼的
卡片属性
若装备武器为乐器、鞭子时,MATK+20。 精炼+10时,MATK+20,变动咏唱-10%。 精炼+13时,MATK+20。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_MUSICAL || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_WHIP) { bonus bMatk,20; } if (.@r>=10) { bonus bVariableCastrate,-10; bonus bMatk,20; } if (.@r>=13) { bonus bMatk,20; }