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卡片前/后缀 | 火焰魔术的 | |||||
卡片属性 |
若装备武器为单手杖、双手杖时,火属性魔法伤害+10%。
武器精炼+10以上时,火属性魔法伤害再+10%。
武器精炼+14以上时,火属性魔法伤害再+10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_STAFF || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_2HSTAFF) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10; } if (.@r>=10) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10; } if (.@r>=14) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10; } |
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卡片前/后缀 | 不朽魔法 | |||||
卡片属性 |
若装备武器为单手杖、双手杖时,无属性魔法伤害+10%。
武器精炼+10以上时,无属性魔法伤害再+10%。
武器精炼+14以上时,无属性魔法伤害再+10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_STAFF || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_2HSTAFF) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,10; } if (.@r>=10) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,10; } if (.@r>=14) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,10; } |
![]() |
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卡片前/后缀 | 水上魔术 | |||||
卡片属性 |
若装备武器为单手杖、双手杖时,水属性魔法伤害+10%。
武器精炼+10以上时,水属性魔法伤害再+10%。
武器精炼+14以上时,水属性魔法伤害再+10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_STAFF || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_2HSTAFF) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10; } if (.@r>=10) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10; } if (.@r>=14) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10; } |
![]() |
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卡片前/后缀 | 沃尔夫之 | |||||
卡片属性 |
“雷根布尔格为守护荣耀、正义、传统而努力中。”——沃尔夫·雷根布尔格
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 |
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卡片前/后缀 | 之沃尔夫 雷根布尔格 | |||||
卡片属性 |
对昆虫型敌人的物理/魔法伤害+15%。
与保罗·雷哈特卡片一起装备时,ATK+5%,MATK+5%, 对中型敌人的物理/魔法伤害+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddRace,RC_Insect,15; bonus2 bMagicAddRace,RC_Insect,15; |
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卡片前/后缀 | 保罗之 | |||||
卡片属性 |
“雷哈特家族历年来培养出很多出色的武士。”——保罗·雷哈特
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 |
![]() |
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卡片前/后缀 | 之雷哈特 | |||||
卡片属性 |
对植物型敌人的物理/魔法伤害+15%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddRace,RC_Plant,15; bonus2 bMagicAddRace,RC_Plant,15; |
![]() |
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卡片前/后缀 | 强化闪电的 | |||||
卡片属性 |
风属性魔法伤害+3%。
武器精炼+9时,风属性魔法伤害追加+2%。
武器精炼+11时,风属性魔法伤害追加+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,3; if (.@r>=9) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,2; } if (.@r>=11) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,5; } |
![]() |
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卡片前/后缀 | 海底的 | |||||
卡片属性 |
对水属性敌人、鱼贝类魔物的物理伤害+5%。
武器精炼+7时,对水属性敌人的物理伤害追加+5%。
武器精炼+9时,对鱼贝类魔物的物理伤害追加+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus2 bAddRace,RC_Fish,5; bonus2 bAddEle,Ele_Water,5; if (.@r>=7) { bonus2 bAddEle,Ele_Water,5; } if (.@r>=9) { bonus2 bAddRace,RC_Fish,5; } |
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卡片前/后缀 | 致命鱼的 | |||||
卡片属性 |
对鱼贝类魔物的暴击率+30%。
与赛杜拉卡片同时装备时,暴击伤害+15%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bCriticalAddRace,RC_Fish,30; |