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数据列表307
分类
深海魔鬼大乌贼卡片 [武器类] 物品 ID #300151 (ILL_Kraken_Card)
卡片前/后缀 大海噩梦的
卡片属性
远程物理伤害+25%。 以5%的概率触发诱导攻击。 ^ffffff_^000000
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bLongAtkRate,25; bonus bPerfectHitAddRate,5;
灭绝蠕虫卡片 [武器类] 物品 ID #300171 (MD_Airboat_Worm_Card)
卡片前/后缀 挖掘
卡片属性
若装备武器为单/双手杖系列时,无视全种族(玩家型除外)的魔法防御力10%。 精炼每+4时,无视敌人的魔法防御力再+2%,受到全属性对象的物理伤害+2%。 ^ffffff_^000000
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_STAFF || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_2HSTAFF) { .@r = 2*(getrefine()/4); bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,10+.@r; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Player_Human,-10-.@r; bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Player_Doram,-10-.@r; bonus3 bSubRace,RC_All,-.@r,BF_NORMAL; }
食脑妖卡片 [武器类] 物品 ID #300172 (MD_Airboat_Leech_Card)
卡片前/后缀 融化
卡片属性
MHP-15%。 每次一般攻击时SP-2。 物理攻击时,有几率将对敌人伤害的20%吸收为自己的HP。 ^ffffff_^000000
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMaxHPrate,-15; bonus bSPDrainValue,-2; bonus2 bHPDrainRate,1,20;
未识别生物卡片 [武器类] 物品 ID #300176 (Unidentified_Creature_Card)
卡片前/后缀 未识别
卡片属性
若装备武器为双手剑/双手斧时,近距离物理伤害+10%,ASPD+1。 精炼每+2时,近距离物理伤害再+1%。 ^ffffff_^000000
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_2HSWORD) { bonus bShortAtkRate,10+(getrefine()/2); bonus bAspd,1; }
斗技场朱朱卡片 [武器类] 物品 ID #300189 (MD_Geffen_Jew_Card)
卡片前/后缀
卡片属性
火箭术、冰箭术、雷击术伤害+15%。 若武器是书籍时,火箭术、冰箭术、雷击术伤害再+20%。武器精炼+14以上时,火箭术、冰箭术、雷击术伤害再+30%。 ^ffffff_^000000
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@val = 15; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_BOOK) { .@val += 20; } if (getrefine()>=14) { .@val += 30; } bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",.@val; bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",.@val; bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",.@val;
火爪狼牙卡片 [武器类] 物品 ID #300214 (EP18_Hot_Molar_Card)
卡片前/后缀 之极地力量
卡片属性
若装备武器为拳刃时,近距离物理伤害+10%;精炼每+2时,近距离物理伤害再+1%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_KATAR) { bonus bShortAtkRate,10+(getrefine()/2); }
灰烬波利卡片 [武器类] 物品 ID #300219 (EP18_Ashring_Card)
卡片前/后缀 之暗黑魔法
卡片属性
若装备武器为单/双手杖时,暗属性魔法伤害+10%。 武器精炼+10以上时,暗属性魔法伤害再+10%。 武器精炼+14以上时,暗属性魔法伤害再+10%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_STAFF || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_2HSTAFF) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,10; if (.@r>=10) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,10; if (.@r>=14) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,10; } } }
勤奋的士兵白蚁卡片 [武器类] 物品 ID #300231 (aegis_300231)
卡片前/后缀 皇室生成的
卡片属性
对小、中型魔物的物理伤害+20%。 物理攻击时,以较低几率损坏敌人的铠甲。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddSize,Size_Small,20; bonus2 bAddSize,Size_Medium,20; bonus bBreakArmorRate,1;
勤奋的白蚁幼虫卡片 [武器类] 物品 ID #300232 (aegis_300232)
卡片前/后缀 生成的
卡片属性
对昆虫型魔物的物理/魔法伤害+20%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddRace,RC_Insect,20; bonus2 bMagicAddRace,RC_Insect,20;
胆大的吸血蝙蝠卡片 [武器类] 物品 ID #300237 (aegis_300237)
卡片前/后缀 刺穿的
卡片属性
无视动物型魔物魔法防御的15%。 精炼每+2时,对动物型魔物的魔法伤害+5%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bIgnoreMDefRaceRate,RC_Brute,15; bonus2 bMagicAddRace,RC_Brute,5*(getrefine()/2);