RO小册子
道具筛选
数据列表307
分类
无颅游魂卡片 [武器类] 物品 ID #300240 (aegis_300240)
卡片前/后缀 致命重金属的
卡片属性
ATK+15。 对大型对象的物理伤害+15%。 装备者BaseLv200以上时,对大型对象的物理伤害再+25%。 搭配无颅武士卡片时,对大型对象的物理伤害再+30%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bBaseAtk,15; bonus2 bAddSize,Size_Large,15; if (BaseLevel>=200) { bonus2 bAddSize,Size_Large,25; }
残暴怪人卡片 [武器类] 物品 ID #300241 (aegis_300241)
卡片前/后缀 致命坚毅的
卡片属性
ATK+15。 对中型对象的物理伤害+15%。 装备者BaseLv200以上时,对中型对象的物理伤害再+25%。 搭配嗜血怪人卡片时,对中型对象的物理伤害再+30%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bBaseAtk,15; bonus2 bAddSize,Size_Medium,15; if (BaseLevel>=200) { bonus2 bAddSize,Size_Medium,25; }
雷根贝勒护卫卡片 [武器类] 物品 ID #300263 (aegis_300263)
卡片前/后缀 保镖的
卡片属性
ATK+5%。 装备短剑/单手剑/双手剑时,近距离物理伤害+10%;限定武器精炼每+3时,近距离物理伤害再+2%。 当装备者BaseLv200以上,且限定武器精炼每+3时,近距离物理伤害再+3%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bAddClass,Class_All,5; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_1HSWORD || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_2HSWORD || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_DAGGER) { bonus bShortAtkRate,10+2*(.@r/3); if (BaseLevel>=200) { bonus bShortAtkRate,3*(.@r/3); } }
雷根贝勒高级护卫卡片 [武器类] 物品 ID #300264 (aegis_300264)
卡片前/后缀 高级保镖的
卡片属性
ATK+5%。 装备单手矛/双手矛时,远距离物理伤害+10%;限定武器精炼每+3时,远距离物理伤害再+2%。 当装备者BaseLv200以上,且限定武器精炼每+3时,远距离物理伤害再+3%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bAddClass,Class_All,5; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_1HSPEAR || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_2HSPEAR) { bonus bLongAtkRate,10+2*(.@r/3); if (BaseLevel>=200) { bonus bLongAtkRate,3*(.@r/3); } }
雷根修芦科学家卡片 [武器类] 物品 ID #300265 (aegis_300265)
卡片前/后缀 神力保镖的
卡片属性
MATK+5%。 装备双手杖时,全属性魔法伤害+10%;限定武器精炼每+3时,全属性魔法伤害再+2%。 若装备者的BaseLv200以上,且限定武器精炼每+3时,全属性魔法伤害再+3%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bMatkRate,5; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_2HSTAFF) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10+2*(.@r/3); if (BaseLevel>=200 && eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Wizard) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,3*(.@r/3); } }
达纳托斯的后悔卡片 [武器类] 物品 ID #300276 (aegis_300276)
卡片前/后缀 断翼的
卡片属性
对天使型魔物的魔法伤害+10%。 BaseLv200以上时,对天使型魔物的魔法伤害再+20%。 搭配达纳托斯的苦恼卡片时,对天使型魔物的魔法伤害再+20%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bMagicAddRace,RC_Angel,10; if (BaseLevel>=200) { bonus2 bMagicAddRace,RC_Angel,20; }
亡灵魔书卡片 [武器类] 物品 ID #300279 (aegis_300279)
卡片前/后缀 死亡灵爆的
卡片属性
灵魂爆炸伤害+30%。 搭配死亡魔书卡片、且BaseLv200以上时,念属性魔法伤害+30%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bSkillAtk,"WL_SOULEXPANSION",30;
强化行妖术者卡片 [武器类] 物品 ID #4551 (Upd_Necromancer_Card)
卡片前/后缀
卡片属性
若是手杖系列时,INT+1、可忽视敌人之魔法防御力2%。 当精炼能力每+4时,忽视敌人之魔法防御力1%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@i = getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW); if (.@i == W_STAFF || .@i == W_2HSTAFF) { bonus bInt,1; bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_All,2+(getrefine()/4); }
无限皮里恩卡片 [武器类] 物品 ID #4649 (IFN_Phreeoni_Card)
卡片前/后缀 致命打击
卡片属性
CRI+100。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritical,100;
不祥风灵龟卡片 [武器类] 物品 ID #27117 (OminousAssulter_Card)
卡片前/后缀 致命
卡片属性
暴击伤害+10%。 装备武器为鞭子/乐器/书籍/双手剑/双手矛时, CRI+5, 武器每精炼+1,ATK+3,暴击伤害+1%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@type = getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW); if (.@type == W_WHIP || .@type == W_MUSICAL || .@type == W_BOOK || .@type == W_2HSWORD || .@type == W_2HSPEAR) { .@r = getrefine(); bonus bCritical,5; bonus bBaseAtk,(3*.@r); } bonus bCritAtkRate,(10+.@r);