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道具筛选
数据列表307
分类
坚硬卡浩卡片 [武器类] 物品 ID #27347 (Firm_Kaho_Card)
卡片前/后缀 龟裂
卡片属性
对地属性敌人的魔法伤害+10%。 与火焰伞蜥卡片同时装备时, 对地属性敌人的魔法伤害追加+8%。 ^ffffff_^000000
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bMagicAddEle,Ele_Earth,10;
坚硬熔岩巨石卡片 [武器类] 物品 ID #27348 (Firm_Lava_G_Card)
卡片前/后缀 知识的
卡片属性
对无属性敌人的魔法伤害+3%。 精炼+7以上时,对无属性敌人的魔法伤害+5%。 精炼+9以上时,对无属性敌人的魔法伤害+7%。 ^ffffff_^000000
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bMagicAddEle,Ele_Neutral,3+((.@r>=7)*5)+((.@r>=9)*7);
污染幽灵弓箭手卡片 [武器类] 物品 ID #27355 (Polluted_Ray_A_Card)
卡片前/后缀 堕落的
卡片属性
远程物理伤害+10%。 与强化邪骸弓箭手卡片同时装备时,远程物理伤害追加+5%。 ^ffffff_^000000
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bLongAtkRate,10;
污染邪骸浪人卡片 [武器类] 物品 ID #27361 (Polluted_W_Man_Card)
卡片前/后缀 重力剑
卡片属性
对中型敌人、大型魔物的物理伤害+30%。 ^ffffff_^000000
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddSize,Size_Large,30; bonus2 bAddSize,Size_Medium,30;
沃尔夫卡片 [武器类] 物品 ID #27389 (Wolf_Card_EV)
卡片前/后缀
卡片属性
“雷根布尔格为守护荣耀、正义、传统而努力中。”——沃尔夫·雷根布尔格
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 skill "RG_COMPULSION",5;
沃尔夫·雷根布尔格卡片 [武器类] 物品 ID #27390 (S_Wolf_Card_E)
卡片前/后缀
卡片属性
对昆虫型敌人的物理、魔法伤害+15%。 与保罗·雷哈特卡片一起装备时,ATK+5%,MATK+5%,对中型敌人的物理、魔法伤害+5%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddRace,RC_Insect,15; bonus2 bMagicAddRace,RC_Insect,15;
保罗卡片 [武器类] 物品 ID #27391 (Poe_Card_E)
卡片前/后缀
卡片属性
“雷哈特家族历年来培养出很多出色的武士。”——保罗·雷哈特
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bBaseAtk,150; /*Todo: When hit by a physical attack There is a chance that player will die - Refine will reduce the chance*/
保罗·雷哈特卡片 [武器类] 物品 ID #27392 (S_Poe_Card_E)
卡片前/后缀
卡片属性
对植物型敌人的物理、魔法伤害+15%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddRace,RC_Plant,15; bonus2 bMagicAddRace,RC_Plant,15;
斯威蒂卡片 [武器类] 物品 ID #300078 (Sweety_Card)
卡片前/后缀 狂舞的
卡片属性
杀戮暗舞伤害+60%。 杀戮暗舞的SP消耗+25%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",60; bonus2 bSkillUseSPrate,"RL_FIREDANCE",25;
梦魇故障的园丁β卡片 [武器类] 物品 ID #300088 (B_Scissore_Ng_H_Card)
卡片前/后缀 堕落之星的
卡片属性
若装备武器为书籍时,HIT+20,ATK+5%。 武器精炼每+1时,近距离物理伤害+1%。 精炼+10以上时,满月脚、流星陨落伤害+15%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_BOOK) { bonus bAtkRate,5; bonus bHit,20; } bonus bShortAtkRate,.@r; if (.@r>=10) { bonus2 bSkillAtk,"SJ_FALLINGSTAR_ATK",15; bonus2 bSkillAtk,"SJ_FALLINGSTAR_ATK2",15; bonus2 bSkillAtk,"SJ_FULLMOONKICK",15; }