![]() |
||||||
卡片前/后缀 | 奸邪的 | |||||
卡片属性 |
MATK+30,MSP-1%。
^ffffff_^000000
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,30; bonus bMaxSPrate,-1; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | 狂舞的 | |||||
卡片属性 |
杀戮暗舞伤害+60%。
杀戮暗舞的SP消耗+25%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",60; bonus bUseSPrate,25; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | 融化 | |||||
卡片属性 |
MHP-15%。
每次一般攻击时SP-2。
物理攻击时,有几率将对敌人伤害的20%吸收为自己的HP。
^ffffff_^000000
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHPrate,-15; bonus bSPDrainValue,-2; bonus2 bHPDrainRate,1,20; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | 未识别 | |||||
卡片属性 |
若装备武器为双手剑/双手斧时,近距离物理伤害+10%,ASPD+1。
精炼每+2时,近距离物理伤害再+1%。
^ffffff_^000000
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_2HSWORD) { bonus bShortAtkRate,10+(getrefine()/2); bonus bAspd,1; } |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
对武器赋予浸透劲效果。
每次攻击时,SP消耗3
DEF-60,FLEE-60
精炼值+15以上时,
每次攻击时SP消耗2
DEF-40,FLEE-40
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bSPDrainValue,((.@r>=15)?-2:-3); bonus bDef,((.@r>=15)?-40:-60); bonus bFlee,((.@r>=15)?-40:-60); bonus bDefRatioAtkClass,Class_All; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | 狂舞的 | |||||
卡片属性 |
杀戮暗舞伤害+60%。
杀戮暗舞的SP消耗+25%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | bonus2 bSkillAtk,"RL_FIREDANCE",60; bonus2 bSkillUseSPrate,"RL_FIREDANCE",25; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | 融化 | |||||
卡片属性 |
MHP-15%。
每次一般攻击时SP-2。
物理攻击时,有几率将对敌人伤害的20%吸收为自己的HP。
^ffffff_^000000
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHPrate,-15; bonus bSPDrainValue,-2; bonus2 bHPDrainRate,10,20; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | 未识别 | |||||
卡片属性 |
若装备武器为双手剑/双手斧时,近距离物理伤害+10%,ASPD+1。
精炼每+2时,近距离物理伤害再+1%。
^ffffff_^000000
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_2HSWORD) { bonus bShortAtkRate,10+(getrefine()/2); bonus bAspd,1; } |