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卡片前/后缀 | 致命 | |||||
卡片属性 |
MATK+10%。
魔法攻击时一定几率触发自动念咒云杀Lv5。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatkRate,10; bonus5 bAutoSpell,"SO_CLOUD_KILL",5,10,BF_MAGIC,1; |
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卡片前/后缀 | 堕落之星的 | |||||
卡片属性 |
若装备武器为书籍时,HIT+20,ATK+5%。
武器精炼每+1时,近距离物理伤害+1%。
精炼+10以上时,满月脚、流星陨落伤害+15%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_BOOK) { bonus2 bAddClass,Class_All,5; bonus bHit,20; } bonus bShortAtkRate,.@r; bonus2 bSkillAtk,"SJ_FALLINGSTAR_ATK",15*.@r; bonus2 bSkillAtk,"SJ_FULLMOONKICK",15*.@r; |
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卡片前/后缀 | 哈莫尼的 | |||||
卡片属性 |
若装备武器为乐器、鞭子时,MATK+20。
精炼+10时,MATK+20,变动咏唱-10%。
精炼+13时,MATK+20。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_MUSICAL || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_WHIP) { bonus bMatk,20; } if (.@r>=10) { bonus bVariableCastrate,-10; bonus bMatk,20; } if (.@r>=13) { bonus bMatk,20; } |
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卡片前/后缀 | 之沃尔夫 雷根布尔格 | |||||
卡片属性 |
对昆虫型敌人的物理/魔法伤害+15%。
与保罗·雷哈特卡片一起装备时,ATK+5%,MATK+5%, 对中型敌人的物理/魔法伤害+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddRace,RC_Insect,15; bonus2 bMagicAddRace,RC_Insect,15; |
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卡片前/后缀 | 致命重金属的 | |||||
卡片属性 |
ATK+15。
对大型对象的物理伤害+15%。
装备者BaseLv200以上时,对大型对象的物理伤害再+25%。
搭配无颅武士卡片时,对大型对象的物理伤害再+30%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,15; bonus2 bAddSize,Size_Large,15; if (BaseLevel>=200) { bonus2 bAddSize,Size_Large,25; } |
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卡片前/后缀 | 致命坚毅的 | |||||
卡片属性 |
ATK+15。
对中型对象的物理伤害+15%。
装备者BaseLv200以上时,对中型对象的物理伤害再+25%。
搭配嗜血怪人卡片时,对中型对象的物理伤害再+30%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,15; bonus2 bAddSize,Size_Medium,15; if (BaseLevel>=200) { bonus2 bAddSize,Size_Medium,25; } |
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卡片前/后缀 | 保镖的 | |||||
卡片属性 |
ATK+5%。
装备短剑/单手剑/双手剑时,近距离物理伤害+10%;限定武器精炼每+3时,近距离物理伤害再+2%。
当装备者BaseLv200以上,且限定武器精炼每+3时,近距离物理伤害再+3%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus2 bAddClass,Class_All,5; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_1HSWORD || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_2HSWORD || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_DAGGER) { bonus bShortAtkRate,10+2*(.@r/3); if (BaseLevel>=200) { bonus bShortAtkRate,3*(.@r/3); } } |
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卡片前/后缀 | 高级保镖的 | |||||
卡片属性 |
ATK+5%。
装备单手矛/双手矛时,远距离物理伤害+10%;限定武器精炼每+3时,远距离物理伤害再+2%。
当装备者BaseLv200以上,且限定武器精炼每+3时,远距离物理伤害再+3%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus2 bAddClass,Class_All,5; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_1HSPEAR || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_2HSPEAR) { bonus bLongAtkRate,10+2*(.@r/3); if (BaseLevel>=200) { bonus bLongAtkRate,3*(.@r/3); } } |
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卡片前/后缀 | 神力保镖的 | |||||
卡片属性 |
MATK+5%。
装备双手杖时,全属性魔法伤害+10%;限定武器精炼每+3时,全属性魔法伤害再+2%。
若装备者的BaseLv200以上,且限定武器精炼每+3时,全属性魔法伤害再+3%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMatkRate,5; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_2HSTAFF) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10+2*(.@r/3); if (BaseLevel>=200 && eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Wizard) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,3*(.@r/3); } } |
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卡片前/后缀 | 致命 | |||||
卡片属性 |
暴击伤害+10%。
装备武器为鞭子/乐器/书籍/双手剑/双手矛时,
CRI+5,
武器每精炼+1,ATK+3,暴击伤害+1%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@type = getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW); if (.@type == W_WHIP || .@type == W_MUSICAL || .@type == W_BOOK || .@type == W_2HSWORD || .@type == W_2HSPEAR) { .@r = getrefine(); bonus bCritical,5; bonus bBaseAtk,(3*.@r); } bonus bCritAtkRate,(10+.@r); |