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卡片前/后缀 | 不毛之地 | |||||
卡片属性 |
对水属性魔物增加20%的伤害。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddEle,Ele_Water,20; |
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卡片前/后缀 | 巨蟹宫之 | |||||
卡片属性 |
对海星的伤害增加30%,ATK+5
卡拉蟹、贝壳魔灵、海星卡片全部装备后,击杀鱼贝类魔物时,有30%的几率会掉落生鱼片。
对水属性魔物增加30%的伤害。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,5; bonus2 bAddDamageClass,1266,30; |
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卡片前/后缀 | 大海啸 | |||||
卡片属性 |
对水属性敌人的魔法伤害+3%。
精炼+7以上时,对水属性敌人的魔法伤害+5%。
精炼+9以上时,对水属性敌人的魔法伤害+7%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@val = 3; .@r = getrefine(); if (.@r>=7) { .@val += 5; } if (.@r>=9) { .@val += 7; } bonus2 bMagicAddEle,Ele_Water,.@val; |
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卡片前/后缀 | 急冻魔法 | |||||
卡片属性 |
对水属性敌人的魔法伤害+15%。
与小绿人卡片同时装备时,
对水属性敌人的魔法伤害追加+8%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bMagicAddEle,Ele_Water,15; |
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卡片前/后缀 | 水上魔术 | |||||
卡片属性 |
若装备武器为单手杖、双手杖时,水属性魔法伤害+10%。
武器精炼+10以上时,水属性魔法伤害再+10%。
武器精炼+14以上时,水属性魔法伤害再+10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_STAFF || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_2HSTAFF) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10; } if (.@r>=10) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10; } if (.@r>=14) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10; } |
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卡片前/后缀 | 海底的 | |||||
卡片属性 |
对水属性敌人、鱼贝类魔物的物理伤害+5%。
武器精炼+7时,对水属性敌人的物理伤害追加+5%。
武器精炼+9时,对鱼贝类魔物的物理伤害追加+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus2 bAddRace,RC_Fish,5; bonus2 bAddEle,Ele_Water,5; if (.@r>=7) { bonus2 bAddEle,Ele_Water,5; } if (.@r>=9) { bonus2 bAddRace,RC_Fish,5; } |
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卡片前/后缀 | 水上魔术 | |||||
卡片属性 |
若装备武器为单手杖、双手杖时,水属性魔法伤害+10%。
武器精炼+10以上时,水属性魔法伤害再+10%。
武器精炼+14以上时,水属性魔法伤害再+10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_STAFF || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_2HSTAFF) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10; } if (.@r>=10) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10; } if (.@r>=14) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10; } |