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卡片前/后缀 | 魔鬼之 | |||||
卡片属性 |
对鱼贝系魔物增加20%的伤害。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddRace,RC_Fish,20; |
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卡片前/后缀 | 巨蟹宫之 | |||||
卡片属性 |
对海星的伤害增加30%,ATK+5
卡拉蟹、贝壳魔灵、海星卡片全部装备后,击杀鱼贝类魔物时,有30%的几率会掉落生鱼片。
对水属性魔物增加30%的伤害。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,5; bonus2 bAddDamageClass,1266,30; |
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卡片前/后缀 | 致命双鱼宫之 | |||||
卡片属性 |
普通攻击暴击时,伤害增加10%。
对鱼贝系魔物,CRI+7
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritAtkRate,10; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Fish,7; |
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卡片前/后缀 | 海洋灵魂增加之 | |||||
卡片属性 |
每当用近距离物理攻击击杀鱼贝系魔物时,SP可恢复5
装备解除时,SP会减少5
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bSPGainRace,RC_Fish,5; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
魔法攻击时,对鱼贝系敌人的伤害增加10%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bMagicAddRace,RC_Fish,10; |
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卡片前/后缀 | 海底的 | |||||
卡片属性 |
对水属性敌人、鱼贝类魔物的物理伤害+5%。
武器精炼+7时,对水属性敌人的物理伤害追加+5%。
武器精炼+9时,对鱼贝类魔物的物理伤害追加+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus2 bAddRace,RC_Fish,5; bonus2 bAddEle,Ele_Water,5; if (.@r>=7) { bonus2 bAddEle,Ele_Water,5; } if (.@r>=9) { bonus2 bAddRace,RC_Fish,5; } |
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卡片前/后缀 | 致命鱼的 | |||||
卡片属性 |
对鱼贝类魔物的暴击率+30%。
与赛杜拉卡片同时装备时,暴击伤害+15%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bCriticalAddRace,RC_Fish,30; |