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卡片前/后缀 | 机灵之 | |||||
卡片属性 |
AGI+1
FLEE+1
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bAgi,1; bonus bFlee,1; |
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卡片前/后缀 | 野蛮之 | |||||
卡片属性 |
FLEE+2,CRI+7,当剑士系列角色装备攻击时,有怪物互击5技能。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bFlee,2; bonus bCritical,7; if (BaseClass == Job_Swordman) bonus3 bAutoSpell,"KN_BOWLINGBASH",5,10; |
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卡片前/后缀 | 精神之 | |||||
卡片属性 |
HIT+10,FLEE+3
每当服事系列角色装备时,对恶魔系和不死系魔物,CRI+9
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bFlee,3; bonus bHit,10; if (BaseClass == Job_Acolyte) { bonus2 bCriticalAddRace,RC_Undead,9; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Demon,9; } |
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卡片前/后缀 | 渗透之 | |||||
卡片属性 |
在武器上赋予浸透劲效果
每次攻击时,消耗SP1
DEF-30,FLEE-30。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bDefRatioAtkClass,Class_All; bonus bSPDrainValue,-1; bonus bDef,-30; bonus bFlee,-30; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
对武器赋予浸透劲效果。
每次攻击时,SP消耗3
DEF-60,FLEE-60
精炼值+15以上时,
每次攻击时SP消耗2
DEF-40,FLEE-40
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bSPDrainValue,((.@r>=15)?-2:-3); bonus bDef,((.@r>=15)?-40:-60); bonus bFlee,((.@r>=15)?-40:-60); bonus bDefRatioAtkClass,Class_All; |