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数据列表175
分类
封印闇●智者 西里亚卡片 [铠甲类] 物品 ID #27214 (SLD_Professor_Card)
卡片前/后缀 封印闇●智者 西里亚卡片
卡片属性
受到魔法伤害时,以很高的几率触发地元素领域Lv1 MATK+3%,纯Dex110以上时MATK+3% 精炼值+15以上时, 受到魔法伤害触发地元素领域的等级变更为Lv3 MATK变更为+5%,纯Dex110以上时MATK追加变更为+5%
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (getrefine()<15) { bonus5 bAutoSpellWhenHit,"SA_LANDPROTECTOR",1,1,BF_MAGIC,0; bonus bMatkRate,(readparam(bDex)>=110) ? 6 : 3; } else { bonus5 bAutoSpellWhenHit,"SA_LANDPROTECTOR",3,1,BF_MAGIC,0; bonus bMatkRate,(readparam(bDex)>=110) ? 10 : 5; }
封印闇●武术宗师 陈理欧卡片 [铠甲类] 物品 ID #27215 (SLD_Champion_Card)
卡片前/后缀 封印闇●武术宗师 陈理欧卡片
卡片属性
受到物理伤害时,以很高的几率触发浸透劲Lv1 对所有阶级敌人的物理伤害+3%,纯Agi110以上时对所有阶级敌人的物理伤害+3% 精炼值+15以上时,浸透劲从Lv1变更为Lv3 对所有阶级敌人的物理伤害从+3%变为+5%,纯AGI110以上时对所有阶级敌人的物理伤害从+3%追加变更为+5%
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (getrefine()<15) { bonus5 bAutoSpellWhenHit,"MO_INVESTIGATE",1,1,BF_WEAPON,1; bonus bAtkRate,(readparam(bAgi)>=110) ? 6 : 3; } else { bonus5 bAutoSpellWhenHit,"MO_INVESTIGATE",3,1,BF_WEAPON,1; bonus bAtkRate,(readparam(bAgi)>=110) ? 10 : 5; }
封印闇●创造者 普拉梅姆卡片 [铠甲类] 物品 ID #27216 (SLD_Creator_Card)
卡片前/后缀 封印闇●创造者 普拉梅姆卡片
卡片属性
受到物理伤害时,以很高的几率触发强酸攻击。(消耗盐酸瓶) CRI+10,纯Str110以上时,CRI再+10 精炼值+15以上时, 受到物理伤害,把很高的几率触发强酸攻击等级变更为Lv3(消耗盐酸瓶) CRI变更为+15,纯Str110以上时,CRT变更为再+15
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (getrefine()<15) { bonus5 bAutoSpellWhenHit,"AM_ACIDTERROR",1,1,BF_WEAPON,1; bonus bCritical,(readparam(bStr)>=110) ? 20 : 10; } else { bonus5 bAutoSpellWhenHit,"AM_ACIDTERROR",3,1,BF_WEAPON,1; bonus bCritical,(readparam(bStr)>=110) ? 30 : 20; }
封印闇●神行太保 科迪卡片 [铠甲类] 物品 ID #27217 (SLD_Stalker_Card)
卡片前/后缀 封印闇●神行太保 科迪卡片
卡片属性
受到物理伤害时,以很高的几率触发所有卸除Lv1 HIT+10,纯Luk110以上时HIT再+10 精炼值+15以上时, HIT变更为+15,纯Luk110以上时,HIT变更为再+15
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (getrefine()<15) { bonus5 bAutoSpellWhenHit,"ST_FULLSTRIP",1,1,BF_WEAPON,1; bonus bHit,(readparam(bLuk)>=110) ? 20 : 10; } else { bonus bHit,(readparam(bLuk)>=110) ? 30 : 15; }
封印闇●圣殿十字军 兰达卡片 [铠甲类] 物品 ID #27218 (SLD_Paladin_Card)
卡片前/后缀 封印闇●圣殿十字军 兰达卡片
卡片属性
受到物理伤害时,以很高的几率触发圣十字审判Lv5 MHP+5%,纯Int110以上时MHP再+5% 精炼值+15以上时, 收到物理伤害时,以很高的几率触发圣十字审判的等级更改为Lv7 MHP变更为+7%,纯Int110以上时MHP追加变更为+7%
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (getrefine()<15) { bonus5 bAutoSpellWhenHit,"CR_GRANDCROSS",5,1,BF_WEAPON,0; bonus bMaxHPrate,(readparam(bInt)>=110) ? 10 : 5; } else { bonus5 bAutoSpellWhenHit,"CR_GRANDCROSS",7,1,BF_WEAPON,0; bonus bMaxHPrate,(readparam(bInt)>=110) ? 14 : 7; }
卡片前/后缀 封印闇●冷艳舞姬 特兰提尼卡片
卡片属性
可使用女神之吻Lv5(装备乐器/鞭子时) FLEE+10,纯Vit110以上时FLEE额外增加100 精炼值+15以上时, 可使用的女神之吻等级变更为Lv7(装备乐器/鞭子时) FLEE变更为+15,纯Vit110以上时FLEE追加变更为+15
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (getrefine()<15) { if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_MUSICAL || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_WHIP) { skill "DC_FORTUNEKISS2",5; } bonus bFlee,(readparam(bVit)>=110) ? 20 : 10; } else { if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_MUSICAL || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_WHIP) { skill "DC_FORTUNEKISS2",7; } bonus bFlee,(readparam(bVit)>=110) ? 30 : 15; }
劳碌矿工魔卡片 [铠甲类] 物品 ID #27288 (Hardworking_Pitman_Card)
卡片前/后缀 之劳碌
卡片属性
HIT+10,ATK+5%。 精炼+10时,HIT追加+5。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@val = 10; bonus2 bAddClass,Class_All,5; if (getrefine() >= 10) { .@val += 5; } bonus bHit,.@val;
双头卡夫特卡片 [铠甲类] 物品 ID #27316 (Caput_Card)
卡片前/后缀 抗毒先锋
卡片属性
DEF+50,受到毒属性魔物的物理/魔法伤害-10%。 ^ffffff_^000000
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bDef,50; bonus2 bSubEle,Ele_Poison,10;
R48-85-BESTIA卡片 [铠甲类] 物品 ID #27319 (R48_85_Bestia_Card)
卡片前/后缀 毒瘾
卡片属性
对毒属性敌人的物理伤害+40%。 ^ffffff_^000000
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddEle,Ele_Poison,40;
史密特国王卡片 [铠甲类] 物品 ID #27329 (Schmidt_Card)
卡片前/后缀
卡片属性
对火属性敌人的物理伤害+40%。 ^ffffff_^000000
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddEle,Ele_Fire,40;