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卡片前/后缀 | 高危险性之 | |||||
卡片属性 |
MAXHP+100%。
固定物理/魔法防御力会扣一半。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHPrate,100; bonus bDefRate,-50; bonus bMdefRate,-50; |
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卡片前/后缀 | 回生之 | |||||
卡片属性 |
Hp+800,当精炼越高时HP的增加幅度会减少
HP恢复力增加10%
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHP,800-40*getrefine(); bonus bHPrecovRate,10; |
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卡片前/后缀 | 学者 | |||||
卡片属性 |
HP+500,HP恢复力增加10%
当和妖仙女,鸟人哈比,米雅毕,血蝴蝶卡片一起装备时,崩裂术,雷暴术的伤害增加10%,INT+3
贤者装备时,魔法反射几率增加20%,当每次杀掉魔物时以较低的几率掉落红色魔力矿石,黄色魔力矿石。变动施法时间减少20%
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHP,500; bonus bHPrecovRate,10; |
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卡片前/后缀 | 狂热之 | |||||
卡片属性 |
ATK+15,若佩戴为是剑士系列时增加HP+500
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,15; if (BaseClass == Job_Swordman) bonus bMaxHP,500; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
DEF+5
精炼+12以上时DEF+20、MHP+10%。
精炼+14以上时MHP额外+3%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bDef,5; if (.@r>=12) { bonus bDef,20; bonus bMaxHPrate,10; } if (.@r>=14) { bonus bMaxHPrate,3; } |
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卡片前/后缀 | 防御之 | |||||
卡片属性 |
MHP+10%,DEF+100
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHPrate,10; bonus bDef,100; |
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卡片前/后缀 | 瀑布之 | |||||
卡片属性 |
MHP+12%
可使用【水球术】Lv5。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHPrate,12; skill "WZ_WATERBALL",5; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
流氓系列装备时,对所有阶级敌人的物理伤害+10%,MATK+10%。
当精炼能力每+2时,MaxHP+1%。
使用技能「人体彩绘」时,敌人有几率受到混乱效果。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | if (BaseJob == Job_Rogue) { bonus bMatkRate,10; bonus2 bAddClass,Class_All,10; } bonus bMaxHPrate,getrefine()/2; bonus3 bAddEffOnSkill,"SC_BODYPAINT",Eff_Stun,1000; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
冰原历险记4的纪念卡片。
MHP+100。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bMaxHP,100; |