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道具筛选
数据列表175
分类
巫婆卡片 [盔甲类] 物品 ID #4119 (Bathory_Card)
卡片前/后缀 邪恶之
卡片属性
可将铠甲的属性转变为暗属性。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bDefEle,Ele_Dark;
兽人酋长卡片 [盔甲类] 物品 ID #4135 (Orc_Load_Card)
卡片前/后缀 反射之
卡片属性
受到敌人近距离物理攻击时,30%伤害会反射给敌人。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bShortWeaponDamageReturn,30;
闇神官卡片 [盔甲类] 物品 ID #4141 (Evil_Druid_Card)
卡片前/后缀 致命之
卡片属性
可将铠甲的属性转变为不死属性。 INT+1 DEF+1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bDefEle,Ele_Undead; bonus bInt,1; bonus bDef,1;
魔羌卡片 [铠甲类] 物品 ID #4150 (Goat_Card)
卡片前/后缀 抵抗着迷力量之
卡片属性
精炼5以下时,DEF+2,MDEF+5
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (getrefine()<6) { bonus bDef,2; bonus bMdef,5; }
七彩飞龙卡片 [铠甲类] 物品 ID #4158 (Flying_Deleter_Card)
卡片前/后缀 大屠杀之
卡片属性
HP恢复力-100%,每当用近距离物理攻击击杀魔物时,HP可恢复100。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bNoRegen,1; bonus bHPGainValue,100;
暴焰野熊卡片 [铠甲类] 物品 ID #4162 (Grizzly_Card)
卡片前/后缀 盲目之
卡片属性
当受到物理伤害时,有一定的几率让敌人得到黑暗。 当装备大脚熊卡片时,有更高的几率让敌人得到黑暗。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Blind,300;
七彩梦魇卡片 [铠甲类] 物品 ID #4166 (Nightmare_Terror_Card)
卡片前/后缀 恶运之
卡片属性
当受到物理伤害时,有一定的几率让敌人得到诅咒。 当装备梦魇卡片时,有更高的几率让敌人得到诅咒。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Curse,300;
镜妖卡片 [铠甲类] 物品 ID #4170 (Dark_Frame_Card)
卡片前/后缀 硬化之
卡片属性
当受到物理伤害时,有一定的几率让敌人得到石化。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stone,600;
天邪鬼卡片 [铠甲类] 物品 ID #4173 (Demon_Pungus_Card)
卡片前/后缀 催眠术之
卡片属性
受到物理伤害时,有一定的几率让敌人得到睡眠。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Sleep,600;
假面鬼卡片 [铠甲类] 物品 ID #4181 (Disguise_Card)
卡片前/后缀 沉静之
卡片属性
受到物理伤害时,有一定的几率让敌人得到沉默。 VIT77以上时,有更高的几率让敌人得到沉默。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Silence,300+600*(readparam(bVit)>=77);