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卡片前/后缀 | 石皮之 | |||||
卡片属性 |
DEF+50,FLEE-25
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bDef,50; bonus bFlee,-25; |
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卡片前/后缀 | 魔法防御之 | |||||
卡片属性 |
MSP+5%,MDEF+50
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxSPrate,5; bonus bMdef,50; |
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卡片前/后缀 | 防御之 | |||||
卡片属性 |
MHP+10%,DEF+100
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHPrate,10; bonus bDef,100; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
受到攻击时,被冰冻的几率降低40%,
当受到魔法攻击时,有一定的几率会启动地元素领域1级,
MDEF-20。
当精炼能力+15以上时,受到攻击时,被冰冻的几率降低60%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bMdef,-20; bonus2 bResEff,Eff_Freeze,(getrefine()>=15?6000:4000); bonus5 bAutoSpellWhenHit,"SA_LANDPROTECTOR",1,35,BF_MAGIC,0; |
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卡片前/后缀 | 坚硬的 | |||||
卡片属性 |
精炼每提高1点时,DEF+10,FLEE-2。
若装备者的等级为100以上时,MHP+500。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bDef,(.@r*10); bonus bFlee,(.@r*-2); if (BaseLevel>=100) bonus bMaxHP,500; |
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卡片前/后缀 | 结实的 | |||||
卡片属性 |
DEF+5,精炼每+1时,DEF再+5。
搭配愤怒雪怪卡片时,受到中型怪的伤害-20%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bDef,(5*(1+getrefine())); |
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卡片前/后缀 | 坚强的 | |||||
卡片属性 |
MHP+10%,DEF+50。
铠甲每精炼+3,MHP+1%。
装备者等级为160以上时,DEF+50,VIT+3。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHPrate,(10+(getrefine()/3)); .@val = 50; if (BaseLevel >= 160) { .@val += 50; bonus bVit,3; } bonus bDef,.@val; |
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卡片前/后缀 | 冰冻的 | |||||
卡片属性 |
受到物理攻击时,以极高概率对攻击者释放冰封。
净INT为110以上时,释放概率会变得更高。
MDEF+5。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Freezing,3000 + (readparam(bInt) >= 110 ? 1000 : 0); bonus bMdef,5; |
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卡片前/后缀 | 抗毒先锋 | |||||
卡片属性 |
DEF+50,受到毒属性魔物的物理/魔法伤害-10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bDef,50; bonus2 bSubEle,Ele_Poison,10; |