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卡片前/后缀 | 魔法躲避之 | |||||
卡片属性 |
绝对不会冰冻,
当受到魔法攻击时,有一定的几率会启动地元素领域Lv1
MDEF-20
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMdef,-20; bonus2 bResEff,Eff_Freeze,10000; bonus5 bAutoSpellWhenHit,"SA_LANDPROTECTOR",1,70,BF_MAGIC,0; |
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卡片前/后缀 | 互换敏捷之 | |||||
卡片属性 |
自身的纯LUK数值 18时,AGI+1
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bAgi,readparam(bLuk)/18; |
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卡片前/后缀 | 灵巧交换之 | |||||
卡片属性 |
自身的纯VIT数值 18时,DEX+1
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bDex,readparam(bVit)/18; |
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卡片前/后缀 | 智力交换之 | |||||
卡片属性 |
自身的纯STR数值 18时,INT+1
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bInt,readparam(bStr)/18; |
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卡片前/后缀 | 诱惑之 | |||||
卡片属性 |
受到物理攻击时,有一定的几率启动自动念咒、眨眼之诱
舞娘装备时,以10%的几率启动
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus3 bAutoSpellWhenHit,"DC_WINKCHARM",1,50+50*(BaseJob == Job_Dancer); |
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卡片前/后缀 | 敏捷之 | |||||
卡片属性 |
FLEE+10
DEF-5
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bFlee,10; bonus bDef,-5; |
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卡片前/后缀 | 浑浊鲜血之 | |||||
卡片属性 |
受到物理攻击时,以较高的几率给敌人和自身施法出血
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus3 bAddEffWhenHit,Eff_Bleeding,3000,ATF_TARGET|ATF_SELF; |
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卡片前/后缀 | 魔法照镜之 | |||||
卡片属性 |
每个精炼数值魔法反射率增加2%,装备魔术师系列时增加MDEF+3(但反射几率的增加只套用至精炼+10)
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMagicDamageReturn,min(10,getrefine())*2; if (BaseClass == Job_Mage) bonus bMdef,3; |
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卡片前/后缀 | 深渊 | |||||
卡片属性 |
对圣属性、暗属性、天使系、恶魔系魔物的物理伤害增加40%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddEle,Ele_Holy,40; bonus2 bAddEle,Ele_Dark,40; bonus2 bAddRace,RC_Angel,40; bonus2 bAddRace,RC_Demon,40; |
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卡片前/后缀 | 恐慌之 | |||||
卡片属性 |
MATK+5%,DEF-10,若佩戴者为魔法师系列时增加SP+100
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatkRate,5; bonus bDef,-10; if (BaseClass == Job_Mage) bonus bMaxSP,100; |