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卡片前/后缀 | 狂热之 | |||||
卡片属性 |
ATK+15,若佩戴为是剑士系列时增加HP+500
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,15; if (BaseClass == Job_Swordman) bonus bMaxHP,500; |
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卡片前/后缀 | 冻僵之 | |||||
卡片属性 |
对火属性魔物的物理伤害增加50%,受到物理,魔法伤害时以一定几率会触发自动念咒、霜冻之术Lv10
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddEle,Ele_Fire,50; bonus5 bAutoSpellWhenHit,"WZ_FROSTNOVA",10,20,BF_WEAPON|BF_MAGIC,0; |
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卡片前/后缀 | 非常 | |||||
卡片属性 |
流氓,神行太保装备时,
对所有阶级敌人的物理伤害+10%
MATK+10%
(在窗口上不会显示出增加的百分比数值)
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (BaseJob == Job_Rogue) { bonus bMatkRate,10; bonus2 bAddClass,Class_All,10; } |
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卡片前/后缀 | 过盛之 | |||||
卡片属性 |
INT+1,MATK+10。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bInt,1; bonus bMatk,10; |
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卡片前/后缀 | 中枢之 | |||||
卡片属性 |
MATK+100。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,100; |
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卡片前/后缀 | 尼德霍格幻影卡 | |||||
卡片属性 |
INT+5。超魔导师、大法师装备时,固定咏唱减少50%。
(固定咏唱减少不会叠加)
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bInt,5; if (Class == Job_High_Wizard || Class == Job_Baby_Warlock || Class == Job_Warlock || Class == Job_Warlock_T) bonus bFixedCastrate,-50; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
念属性魔法伤害+30%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,30; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
DEF+5
精炼+12以上时DEF+20、MHP+10%。
精炼+14以上时MHP额外+3%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bDef,5; if (.@r>=12) { bonus bDef,20; bonus bMaxHPrate,10; } if (.@r>=14) { bonus bMaxHPrate,3; } |
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卡片前/后缀 | 封印水晶龙卡片 | |||||
卡片属性 |
对火属性魔物的物理伤害增加25%,
受到物理、魔法伤害时以一定几率会触发自动念咒、霜冻之术Lv10。
当精炼能力+15以上时,对火属性魔物的物理伤害增加10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bAddEle,Ele_Fire,((getrefine()>14)?35:25); bonus5 bAutoSpellWhenHit,"WZ_FROSTNOVA",10,10,BF_WEAPON|BF_MAGIC,0; |
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卡片前/后缀 | 封印幽暗梦魇卡片 | |||||
卡片属性 |
对圣属性、 暗属性、天使系、 恶魔系魔物的物理伤害增加20%,
当精炼能力+15以上时,对圣属性、 暗属性、天使系、 恶魔系魔物的物理伤害增加10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@rate = ((getrefine()>14)?30:20); bonus2 bAddEle,Ele_Holy,.@rate; bonus2 bAddEle,Ele_Dark,.@rate; bonus2 bAddRace,RC_Angel,.@rate; bonus2 bAddRace,RC_Demon,.@rate; |