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卡片前/后缀 | 大地之神之 | |||||
卡片属性 |
可将铠甲的属性转变为地属性。
DEF+1
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bDefEle,Ele_Earth; bonus bDef,1; |
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卡片前/后缀 | 蟒蛇 | |||||
卡片属性 |
对动物型、昆虫型、风属性、地属性魔物的物理伤害+40%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bAddEle,Ele_Wind,40; bonus2 bAddEle,Ele_Earth,40; bonus2 bAddRace,RC_Brute,40; bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,40; bonus2 bAddRace,RC_Insect,40; |
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卡片前/后缀 | 之水木 | |||||
卡片属性 |
对水属性、地属性敌人的物理伤害+5%,受到水属性、地属性敌人的物理伤害+5%。
精炼+9时,对水属性、地属性敌人的物理伤害再+5%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus2 bAddEle,Ele_Water,(.@r >= 9 ? 10 : 5); bonus2 bAddEle,Ele_Earth,(.@r >= 9 ? 10 : 5); bonus2 bSubEle,Ele_Water,-5; bonus2 bSubEle,Ele_Earth,-5; |