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道具筛选
卡片数据列表3
分类
泥人卡片 [盔甲类] 物品 ID #4101 (Sand_Man_Card)
卡片前/后缀 大地之神之
卡片属性
可将铠甲的属性转变为地属性。 DEF+1
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bDefEle,Ele_Earth; bonus bDef,1;
波伊塔塔卡片 [铠甲类] 物品 ID #27126 (Boitata_Card)
卡片前/后缀 蟒蛇
卡片属性
对动物型、昆虫型、风属性、地属性魔物的物理伤害+40%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddEle,Ele_Wind,40; bonus2 bAddEle,Ele_Earth,40; bonus2 bAddRace,RC_Brute,40; bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,40; bonus2 bAddRace,RC_Insect,40;
树林哥布灵卡片 [铠甲类] 物品 ID #27157 (Wood_Goblin_Card)
卡片前/后缀 之水木
卡片属性
对水属性、地属性敌人的物理伤害+5%,受到水属性、地属性敌人的物理伤害+5%。 精炼+9时,对水属性、地属性敌人的物理伤害再+5%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bAddEle,Ele_Water,(.@r >= 9 ? 10 : 5); bonus2 bAddEle,Ele_Earth,(.@r >= 9 ? 10 : 5); bonus2 bSubEle,Ele_Water,-5; bonus2 bSubEle,Ele_Earth,-5;