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卡片数据列表16
分类
银月魔女卡片 [铠甲类] 物品 ID #4191 (Loli_Ruri_Card)
卡片前/后缀 生命川流不息之
卡片属性
受到物理伤害时,对自身有一定的几率施展治愈术3级。 米雅毕、妖仙女、苗娃佩瑞丝、鸟人哈比、血蝴蝶卡片一起装备时,MAXHP+500,DEF+5,MDEF+5 火箭术、冰箭术、雷击术技能的伤害增加10%。 当套装装备者是魔法师系列角色时,咏唱时间-15%,MATK+3%
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus3 bAutoSpellWhenHit,"AL_HEAL",3,50;
阿加波卡片 [铠甲类] 物品 ID #4409 (Agav_Card)
卡片前/后缀 恐慌之
卡片属性
MATK+5%,DEF-10,若佩戴者为魔法师系列时增加SP+100
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMatkRate,5; bonus bDef,-10; if (BaseClass == Job_Mage) bonus bMaxSP,100;
狂徒卡片 [铠甲类] 物品 ID #4426 (Byorgue_Card)
卡片前/后缀 非常
卡片属性
流氓,神行太保装备时, 对所有阶级敌人的物理伤害+10% MATK+10% (在窗口上不会显示出增加的百分比数值)
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (BaseJob == Job_Rogue) { bonus bMatkRate,10; bonus2 bAddClass,Class_All,10; }
女妖首领卡片 [铠甲类] 物品 ID #4450 (Banshee_Master_Card)
卡片前/后缀 过盛之
卡片属性
INT+1,MATK+10。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bInt,1; bonus bMatk,10;
死亡藤蔓卡片 [铠甲类] 物品 ID #4451 (Ant_Buyanne_Card)
卡片前/后缀 中枢之
卡片属性
MATK+100。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMatk,100;
强化漂流浪人卡片 [铠甲类] 物品 ID #4547 (Upd_Byorgue_Card)
卡片前/后缀
卡片属性
流氓系列装备时,对所有阶级敌人的物理伤害+10%,MATK+10%。 当精炼能力每+2时,MaxHP+1%。 使用技能「人体彩绘」时,敌人有几率受到混乱效果。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (BaseJob == Job_Rogue) { bonus bMatkRate,10; bonus2 bAddClass,Class_All,10; } bonus bMaxHPrate,getrefine()/2; bonus3 bAddEffOnSkill,"SC_BODYPAINT",Eff_Stun,1000;
闇●智者 西里亚卡片 [铠甲类] 物品 ID #4561 (Professor_Card)
卡片前/后缀 魔法保护之
卡片属性
受到魔法攻击时有很高的几率触发地元素领域Lv5。 MATK+7%、DEX110以上时MATK额外提高7%
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMatkRate,(readparam(bDex)>=110)?14:7; bonus5 bAutoSpellWhenHit,"SA_LANDPROTECTOR",5,100,BF_MAGIC,0;
闇答莱尸卡片 [铠甲类] 物品 ID #4601 (Amdarais_Card)
卡片前/后缀 暴走之
卡片属性
对所有阶级敌人的物理伤害+15% MATK+15% 每4秒HP损失666、SP损失66。 卸除装备时HP损失6666、SP损失666。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddClass,Class_All,15; bonus bMatkRate,15; bonus2 bHPLossRate,666,4000; bonus2 bSPLossRate,66,4000;
觉醒闇答莱尸卡片 [铠甲类] 物品 ID #4602 (AmdaraisH_Card)
卡片前/后缀 狂暴之
卡片属性
对所有阶级敌人的物理伤害+20% MATK+20% 每6秒HP损失666、SP损失66。 卸除装备时HP损失6666、SP损失666。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddClass,Class_All,20; bonus bMatkRate,20; bonus2 bHPLossRate,666,6000; bonus2 bSPLossRate,66,6000;
愤懑妖道卡片 [铠甲类] 物品 ID #27083 (BitterBonGun_Card)
卡片前/后缀 成长的
卡片属性
ATK+20。 MATK+20。 与妖道卡片一起装备时,近距离物理攻击时以一定概率变身为妖道5秒,变身时受到僵尸的物理伤害追加+100%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bBaseAtk,20; bonus bMatk,20;