RO小册子
道具筛选
数据列表97
分类
超时空附魔宝石(LUK)2Lv [类] 物品 ID #29688 (Time_Jewely_Luk_2)
卡片前/后缀
卡片属性
头盔精炼每+2时,暴击伤害+6%。 头盔精炼每+2时,CRI+2。 头盔精炼每+5时,ATK+2%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bCritAtkRate,6*(.@r/2); bonus bCritical,2*(.@r/2); bonus bAtkRate,2*(.@r/5);
超时空附魔宝石(LUK)3Lv [类] 物品 ID #29689 (Time_Jewely_Luk_3)
卡片前/后缀
卡片属性
头盔精炼每+2时,暴击伤害+9%。 头盔精炼每+2时,CRI+3。 头盔精炼每+5时,ATK+3%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bCritAtkRate,9*(.@r/2); bonus bCritical,3*(.@r/2); bonus bAtkRate,3*(.@r/5);
珠宝邪恶箱卡片 [披肩类] 物品 ID #300016 (Treasure_Mimic_Card)
卡片前/后缀 之宝物
卡片属性
FLEE+30,CRI+5。 搭配狂暴邪恶箱卡片时,披肩精炼每+1,暴击伤害+2%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritical,5; bonus bFlee,30;
变异凯伦西斯凯美拉卡片 [披肩类] 物品 ID #300261 (aegis_300261)
卡片前/后缀 非常幸运的
卡片属性
净LUK每+10时,CRI+2。 净LUK125以上时,暴击伤害+30%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritical,2*(readparam(bLuk)/10); if (readparam(bLuk)>=125) { bonus bCritAtkRate,30; }
全自动改造结晶体(致命) [类] 物品 ID #310094 (aegis_310094)
卡片前/后缀
卡片属性
CRI+10,暴击伤害+10%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritAtkRate,10; bonus bCritical,10;
全自动改造结晶体(CRI) [类] 物品 ID #310104 (aegis_310104)
卡片前/后缀
卡片属性
CRI+10。 精炼+9时,暴击伤害+5%。 精炼+11时,暴击伤害追加+7%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bCritical,10; if (.@r>=9) { bonus bCritAtkRate,5; if (.@r>=11) { bonus bCritAtkRate,7; } }
全自动改造结晶体(暴击力量) [类] 物品 ID #310108 (aegis_310108)
卡片前/后缀
卡片属性
CRI+5,暴击伤害+10%,对所有体型敌人的物理伤害+3%。 精炼+9时,对所有体型敌人的物理伤害追加+1%。 精炼+11时,对所有体型敌人的物理伤害追加+1%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bAddSize,Size_All,3; bonus bCritAtkRate,10; bonus bCritical,5; if (.@r>=9) { bonus2 bAddSize,Size_All,1; if (.@r>=11) { bonus2 bAddSize,Size_All,1; } }
无限皮里恩卡片 [武器类] 物品 ID #4649 (IFN_Phreeoni_Card)
卡片前/后缀 致命打击
卡片属性
CRI+100。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritical,100;
不祥火焰龟卡片 [饰品类] 物品 ID #27116 (OminousHeater_Card)
卡片前/后缀 双重暴击
卡片属性
CRI+3,暴击伤害+5%。 和不祥风灵龟卡片同时装备时,CRI+2,暴击伤害+2%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bCritical,3; bonus bCritAtkRate,5;
不祥风灵龟卡片 [武器类] 物品 ID #27117 (OminousAssulter_Card)
卡片前/后缀 致命
卡片属性
暴击伤害+10%。 装备武器为鞭子/乐器/书籍/双手剑/双手矛时, CRI+5, 武器每精炼+1,ATK+3,暴击伤害+1%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@type = getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW); if (.@type == W_WHIP || .@type == W_MUSICAL || .@type == W_BOOK || .@type == W_2HSWORD || .@type == W_2HSPEAR) { .@r = getrefine(); bonus bCritical,5; bonus bBaseAtk,(3*.@r); } bonus bCritAtkRate,(10+.@r);