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卡片前/后缀 | 奸邪的 | |||||
卡片属性 |
MATK+30,MSP-1%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,30; bonus bMaxSPrate,-1; |
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卡片前/后缀 | 之神圣力量 | |||||
卡片属性 |
MATK+10,圣属性魔法伤害+5%。
精炼+9以上时,圣属性魔法伤害追加+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,10; .@val = 5; if (getrefine() >= 9) { .@val += 5; } bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,.@val; |
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卡片前/后缀 | 之永不磨灭 | |||||
卡片属性 |
MATK+10,无属性魔法伤害+5%。
精炼+9以上时,无属性魔法伤害追加+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,10; .@val = 5; if (getrefine() >= 9) { .@val += 5; } bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,.@val; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
ATK+30,MATK+30。
搭配觉醒堕落根茎卡片时,火属性、无属性魔法伤害+30%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bMatk,30; bonus bBaseAtk,30; |
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卡片前/后缀 | 之宽心 | |||||
卡片属性 |
MHP+10%,MSP+5%。
搭配闇答莱尸卡片时,对全阶级敌人的物理伤害追加+5%,MATK+5%。
搭配觉醒闇答莱尸卡片时,对全阶级敌人的物理伤害+10%,MATK+10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,5; |
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卡片前/后缀 | 魔法骑士团的 | |||||
卡片属性 |
MATK+15。
对中型、大型敌人的魔法伤害+20%。
和变异卡利斯格卡片同时装备时,受到中型、大型敌人的物理/魔法攻击力追加-5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,15; bonus2 bMagicAddSize,Size_Medium,20; bonus2 bMagicAddSize,Size_Large,20; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
精炼+7时,INT+5。
精炼+10时,MATK+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); if (.@r>=7) { bonus bInt,5; if (.@r>=10) { bonus bMatkRate,5; } } |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
精炼+7时,INT+6。
精炼+11时,额外INT+1,MATK+7%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); if (.@r>=7) { bonus bInt,6; if (.@r>=11) { bonus bMatkRate,7; bonus bInt,1; } } |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
精炼+7时,INT+7。
精炼+12时,额外INT+1,MATK+8%。
精炼+13时,额外INT+1,MATK+2%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); if (.@r>=7) { bonus bInt,7; if (.@r>=12) { bonus bMatkRate,8; bonus bInt,1; if (.@r>=13) { bonus bMatkRate,2; bonus bInt,1; } } } |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
MATK+1%
在时装头上、中、下装备MATK+1%时,MATK再+2%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bMatkRate,1; |