![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
DEF+150。
精炼+9时,DEF追加+75。
精炼+11时,DEF追加+75。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bDef,150; if (.@r>=9) { bonus bDef,75; if (.@r>=11) { bonus bDef,75; } } |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
MDEF+15。
精炼+9时,MDEF追加+7。
精炼+11时,MDEF追加+7。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMdef,15; if (.@r>=9) { bonus bMdef,7; if (.@r>=11) { bonus bMdef,7; } } |
![]() |
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卡片前/后缀 | 魔法神盾 | |||||
卡片属性 |
MDEF+5。
精炼+7时,MDEF+10
精炼+9时,MDEF+15
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); if (.@r>6) { .@b += 10; if (.@r>8) .@b += 15; } bonus bMdef,5+.@b; |
![]() |
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卡片前/后缀 | 坚强的 | |||||
卡片属性 |
MHP+10%,DEF+50。
铠甲每精炼+3,MHP+1%。
装备者等级为160以上时,DEF+50,VIT+3。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHPrate,(10+(getrefine()/3)); .@val = 50; if (BaseLevel >= 160) { .@val += 50; bonus bVit,3; } bonus bDef,.@val; |
![]() |
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卡片前/后缀 | 之龟壳 | |||||
卡片属性 |
DEF+30,MDEF+5。
受到小、中、大型敌人的伤害-25%。
和乌龟将军卡片一起装备时,
受到小、中、大型敌人的伤害追加-5%,
命中率+25,对小、中、大型敌人的物理伤害+20%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bDef,30; bonus bMdef,5; bonus2 bSubSize,Size_All,25; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
对武器赋予浸透劲效果。
每次攻击时,SP消耗3
DEF-60,FLEE-60
精炼值+15以上时,
每次攻击时SP消耗2
DEF-40,FLEE-40
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bSPDrainValue,((.@r>=15)?-2:-3); bonus bDef,((.@r>=15)?-40:-60); bonus bFlee,((.@r>=15)?-40:-60); bonus bDefRatioAtkClass,Class_All; |
![]() |
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卡片前/后缀 | 之脏手套 | |||||
卡片属性 |
DEF+100。
精炼每+3时,DEF+25。
与史汀卡片同时装备时,DEF+150,MDEF+20。
^ffffff_^000000
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bDef,100+25*(getrefine()/3); |
![]() |
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卡片前/后缀 | 巨人魔法免疫的 | |||||
卡片属性 |
变动咏唱时间+5%。
头具精炼每+1时,变动咏唱时间-1%。
精炼+9时,MDEF+8,受到小型敌人的魔法伤害-1%。
精炼+11时,受到小型敌人的魔法伤害再-2%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bVariableCastrate,5-.@r; if (.@r>=9) { bonus2 bMagicSubSize,Size_Small,1; bonus bMdef,8; if (.@r>=11) { bonus2 bMagicSubSize,Size_Small,2; } } |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
DEF+150。
精炼+9时,DEF追加+75。
精炼+11时,DEF追加+75。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bDef,150; if (.@r>=9) { bonus bDef,75; if (.@r>=11) { bonus bDef,75; } } |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
MDEF+15。
精炼+9时,MDEF追加+7。
精炼+11时,MDEF追加+7。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMdef,15; if (.@r>=9) { bonus bMdef,7; if (.@r>=11) { bonus bMdef,7; } } |