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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
MSP+3%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bMaxSPrate,3; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
ASPD+1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bAspd,1; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
以1%几率将对敌人物理伤害的1%吸收为自身的SP。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bSPDrainRate,10,1; |
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卡片前/后缀 | 恢复 | |||||
卡片属性 |
HP、SP恢复力+25%。
每次近距离物理攻击击杀魔物时,HP+30,SP+3。
精炼值+7时,每次以近距离物理攻击击杀魔物时,HP+10,SP+1。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bHPrecovRate,25; bonus bSPrecovRate,25; .@r = getrefine(); bonus bHPGainValue,30+((.@r>=7)*10); bonus bSPGainValue,3+((.@r>=7)*3); |
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卡片前/后缀 | 除虫 | |||||
卡片属性 |
HIT+1。
当base等级90以上时,HIT追加+1。
当base等级120以上时,HIT追加+1。
与GC109卡片一起装备时,
近距离物理攻击时,以一定概率5秒内ASPD+5。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bHit,1+(BaseLevel>=90)+(BaseLevel>=120); |
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卡片前/后缀 | 系统错误 | |||||
卡片属性 |
对所有阶级敌人的物理伤害+10%。
近距离物理攻击时,有概率使以自己为中心15X15范围内所有敌人的MSP-40%。
精炼每+3时触发概率大幅增加。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bAddClass,Class_All,10; bonus3 bAutoSpell,"NPC_WIDESOULDRAIN",2,5+((getrefine()/3)*10); |
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卡片前/后缀 | 毛骨悚然的 | |||||
卡片属性 |
MATK+10。
精炼+10时,MATK+2%。
与鬼女卡片一起装备时,魔法攻击时以一定概率变身为鬼女5秒,变身时SP恢复力+100%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,10; if (getrefine() >= 10) { bonus bMatkRate,2; } |
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卡片前/后缀 | 射手座的 | |||||
卡片属性 |
与弓一起装备时,攻击时以较低的概率触发自动念咒二连矢Lv5。
精炼+10以上时,弓攻击力+20%。
与邪骸弓箭手卡片一起装备时,攻击时以一定概率变身为邪骸弓箭手,变身时ASPD+1。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW) == W_BOW) { bonus3 bAutoSpell,"AC_DOUBLE",5,30; if (getrefine() >= 10) { bonus2 bWeaponDamageRate,W_BOW,20; } } |
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卡片前/后缀 | 同情 | |||||
卡片属性 |
可使用HP转换1LV。
与吸血鬼爪牙同时装备时,每3秒HP恢复30、SP恢复1。
与普美卡片同时装备时,MHP+1000,MSP+50。披肩精炼+9以上时,MHP+1000,MSP+50。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | skill "PF_HPCONVERSION",1; |
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卡片前/后缀 | 聪明的 | |||||
卡片属性 |
INT+1,MSP+80。
头盔每精炼+2,SP+10。
精炼+7以上时,SP恢复力+30%。
和不祥岩石龟卡片同时装备时,
铠甲每精炼+3,MHP+1%,
头盔每精炼+2,MSP+5。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bInt,1; bonus bMaxSP,(80+10*(.@r/2)); if (.@r >= 7) { bonus bSPrecovRate,30; } |