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数据列表244
分类
辅助附魔 MSP [类] 物品 ID #4989 (Reactor_A_MSP)
卡片前/后缀
卡片属性
MSP+3%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMaxSPrate,3;
辅助附魔 ASPD [类] 物品 ID #4991 (Reactor_A_ASPD)
卡片前/后缀
卡片属性
ASPD+1。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bAspd,1;
SP吸收1 [类] 物品 ID #4993 (SPdrain1)
卡片前/后缀
卡片属性
以1%几率将对敌人物理伤害的1%吸收为自身的SP。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bSPDrainRate,10,1;
修复机器人卡片 [头盔类] 物品 ID #27015 (RepairRobot_T_Card)
卡片前/后缀 恢复
卡片属性
HP、SP恢复力+25%。 每次近距离物理攻击击杀魔物时,HP+30,SP+3。 精炼值+7时,每次以近距离物理攻击击杀魔物时,HP+10,SP+1。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bHPrecovRate,25; bonus bSPrecovRate,25; .@r = getrefine(); bonus bHPGainValue,30+((.@r>=7)*10); bonus bSPGainValue,3+((.@r>=7)*3);
DR815卡片 [饰品类] 物品 ID #27019 (DR815_Card)
卡片前/后缀 除虫
卡片属性
HIT+1。 当base等级90以上时,HIT追加+1。 当base等级120以上时,HIT追加+1。 与GC109卡片一起装备时, 近距离物理攻击时,以一定概率5秒内ASPD+5。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bHit,1+(BaseLevel>=90)+(BaseLevel>=120);
T_W_O卡片 [武器类] 物品 ID #27020 (T_W_O_Card)
卡片前/后缀 系统错误
卡片属性
对所有阶级敌人的物理伤害+10%。 近距离物理攻击时,有概率使以自己为中心15X15范围内所有敌人的MSP-40%。 精炼每+3时触发概率大幅增加。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus2 bAddClass,Class_All,10; bonus3 bAutoSpell,"NPC_WIDESOULDRAIN",2,5+((getrefine()/3)*10);
愤懑鬼女卡片 [铠甲类] 物品 ID #27084 (BitterSohee_Card)
卡片前/后缀 毛骨悚然的
卡片属性
MATK+10。 精炼+10时,MATK+2%。 与鬼女卡片一起装备时,魔法攻击时以一定概率变身为鬼女5秒,变身时SP恢复力+100%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 bonus bMatk,10; if (getrefine() >= 10) { bonus bMatkRate,2; }
愤懑邪骸弓箭手卡片 [武器类] 物品 ID #27086 (BitterArcherSk_Card)
卡片前/后缀 射手座的
卡片属性
与弓一起装备时,攻击时以较低的概率触发自动念咒二连矢Lv5。 精炼+10以上时,弓攻击力+20%。 与邪骸弓箭手卡片一起装备时,攻击时以一定概率变身为邪骸弓箭手,变身时ASPD+1。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 if (getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW) == W_BOW) { bonus3 bAutoSpell,"AC_DOUBLE",5,30; if (getrefine() >= 10) { bonus2 bWeaponDamageRate,W_BOW,20; } }
愤怒德古拉伯爵卡片 [披肩类] 物品 ID #27104 (Ill_Dracula_Card)
卡片前/后缀 同情
卡片属性
可使用HP转换1LV。 与吸血鬼爪牙同时装备时,每3秒HP恢复30、SP恢复1。 与普美卡片同时装备时,MHP+1000,MSP+50。披肩精炼+9以上时,MHP+1000,MSP+50。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 skill "PF_HPCONVERSION",1;
不祥果树龟卡片 [头盔类] 物品 ID #27115 (Ominous_Permeter_Card)
卡片前/后缀 聪明的
卡片属性
INT+1,MSP+80。 头盔每精炼+2,SP+10。 精炼+7以上时,SP恢复力+30%。 和不祥岩石龟卡片同时装备时, 铠甲每精炼+3,MHP+1%, 头盔每精炼+2,MSP+5。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus bInt,1; bonus bMaxSP,(80+10*(.@r/2)); if (.@r >= 7) { bonus bSPrecovRate,30; }