![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
抓伤每+1级时,MATK+7、ATK+7。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | .@lv = getskilllv("SU_SCRATCH"); bonus bBaseAtk,.@lv; bonus bMatk,.@lv; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
疯兔胡萝卜重击伤害+20%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | bonus2 bSkillAtk,"SU_LUNATICCARROTBEAT",20; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
猕猴桃梗枪伤害+20%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | bonus2 bSkillAtk,"SU_SV_STEMSPEAR",20; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
小鸡啄击、猫薄荷陨石伤害+20%。
和喵族石(头上)同时装备时,疯兔胡萝卜重击、猕猴桃梗枪伤害+20%。
和喵族石(头中)同时装备时,野猪之魂冷却时间-1秒。
和喵族石(头下)同时装备时,猫薄荷陨石冷却时间-1秒。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | bonus2 bSkillAtk,"SU_PICKYPECK",20; bonus2 bSkillAtk,"SU_CN_METEOR",20; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔的精炼每+2时,ATK+2。
头盔的精炼每+2时,HIT+3。
头盔的精炼每+5时,ATK+1%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bBaseAtk,2*(.@r/2); bonus bHit,3*(.@r/2); bonus bAtkRate,(.@r/5); |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔的精炼每+2时,ATK+4。
头盔的精炼每+2时,HIT+5。
头盔的精炼每+5时,ATK+2%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bBaseAtk,4*(.@r/2); bonus bHit,5*(.@r/2); bonus bAtkRate,2*(.@r/5); |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔的精炼每+2时,ATK+7。
头盔的精炼每+2时,HIT+7。
头盔的精炼每+5时,ATK+3%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bBaseAtk,7*(.@r/2); bonus bHit,7*(.@r/2); bonus bAtkRate,3*(.@r/5); |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔的精炼每+2时,攻击速度增加(攻击后延迟-1%)。
头盔的精炼每+2时,FLEE+4。
头盔的精炼每+5时,ASPD+1。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bAspdRate,(.@r/2); bonus bFlee,4*(.@r/2); bonus bAspd,(.@r/5); |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔的精炼每+2时,攻击速度增加(攻击后延迟-3%)。
头盔的精炼每+2时,FLEE+5。
头盔的精炼每+5时,ASPD+1。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bAspdRate,3*(.@r/2); bonus bFlee,5*(.@r/2); bonus bAspd,(.@r/5); |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔的精炼每+2时,攻击速度增加(攻击后延迟-5%)。
头盔的精炼每+2时,FLEE+7。
头盔的精炼每+5时,ASPD+1。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bAspdRate,5*(.@r/2); bonus bFlee,7*(.@r/2); bonus bAspd,(.@r/5); |