![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
无属性、暗属性、不死属性魔法伤害+20%。
^ffffff_^000000
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,20; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Undead,20; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,20; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
对不死属性、暗属性、不死型、恶魔型魔物的魔法伤害+25%。
精炼+15以上时,对不死属性、暗属性、不死型、恶魔型魔物的魔法伤害追加+12%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | .@r = (getrefine()>14?37:25); bonus2 bMagicAddRace,RC_Demon,.@r; bonus2 bMagicAddRace,RC_Undead,.@r; bonus2 bMagicAddEle,Ele_Dark,.@r; bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,.@r; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | 之魔法场 | |||||
卡片属性 |
地属性魔法伤害+35%。
使用技能时,SP消耗量+10%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,35; bonus bUseSPrate,10; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | 之抗暗黑 | |||||
卡片属性 |
DEF+50,受到暗属性敌人的物理/魔法伤害-10%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bSubEle,Ele_Dark,10; bonus bDef,50; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | 之恶魔捕捉 | |||||
卡片属性 |
ATK+5。
对火属性敌人的物理伤害+10%,对不死型、恶魔型的暴击率+15%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,5; bonus2 bAddEle,Ele_Fire,10; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Undead,15; bonus2 bCriticalAddRace,RC_Demon,15; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | 之极地力量 | |||||
卡片属性 |
若装备武器为拳刃时,近距离物理伤害+10%;精炼每+2时,近距离物理伤害再+1%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_KATAR) { bonus bShortAtkRate,10+(getrefine()/2); } |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | 之地热的 | |||||
卡片属性 |
火/地属性魔法伤害+5%;精炼每+2时,火属性/地属性魔法伤害再+1%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,5+(.@r/2); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,5+(.@r/2); |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | 之剧烈爆炸的 | |||||
卡片属性 |
火属性魔法伤害+35%。
使用技能时,SP消耗量+10%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,35; bonus bUseSPrate,10; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | 之燃烧之牙 | |||||
卡片属性 |
近距离物理伤害+20%,对全属性攻击的抗性-15%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 |
|
|||||
作用脚本 | bonus2 bSubEle,Ele_All,-15; bonus bShortAtkRate,20; |
![]() |
||||||
卡片前/后缀 | 之无尽永恒 | |||||
卡片属性 |
无属性魔法伤害+35%。
使用技能时,SP消耗量+10%。
|
|||||
掉落怪物 |
|
|||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,35; bonus bUseSPrate,10; |