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卡片前/后缀 | 之暗黑魔法 | |||||
卡片属性 |
若装备武器为单/双手杖时,暗属性魔法伤害+10%。
武器精炼+10以上时,暗属性魔法伤害再+10%。
武器精炼+14以上时,暗属性魔法伤害再+10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_STAFF || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_2HSTAFF) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,10; if (.@r>=10) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,10; if (.@r>=14) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,10; } } } |
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卡片前/后缀 | 之狼抓痕 | |||||
卡片属性 |
近距离物理伤害+6%,搭配幽灵灰狼卡片时,近距离物理伤害再+8%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bShortAtkRate,6; |
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卡片前/后缀 | 之无形驱魔师 | |||||
卡片属性 |
无/暗属性魔法伤害+5%,精炼每+2时,无/暗属性魔法伤害再+1%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,5+(.@r/2); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,5+(.@r/2); |
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卡片前/后缀 | 之大风 | |||||
卡片属性 |
风属性魔法伤害+35%。
使用技能时,SP消耗量+10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,35; bonus bUseSPrate,10; |
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卡片前/后缀 | 之狼之吻 | |||||
卡片属性 |
近距离物理伤害+6%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bShortAtkRate,6; |
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卡片前/后缀 | 之天使杀手 | |||||
卡片属性 |
对天使型怪的魔法伤害+75%。
受到天使型怪的伤害+25%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bMagicAddRace,RC_Angel,75; bonus2 bSubRace,RC_Angel,-25; |
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卡片前/后缀 | 之恶魔杀手 | |||||
卡片属性 |
对恶魔型怪的魔法伤害+75%,
受到恶魔型怪的伤害+25%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bMagicAddRace,RC_Demon,75; bonus2 bSubRace,RC_Demon,-25; |
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卡片前/后缀 | 黄色生成的 | |||||
卡片属性 |
精炼每+1时,MHP+1%。
受到昆虫型魔物的物理/魔法伤害-20%。
搭配勤奋的白蚁幼虫卡片时,对昆虫型魔物的物理伤害+20%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bSubRace,RC_Insect,20; bonus bMaxHPrate,getrefine(); |
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卡片前/后缀 | 皇室生成的 | |||||
卡片属性 |
对小、中型魔物的物理伤害+20%。
物理攻击时,以较低几率损坏敌人的铠甲。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddSize,Size_Small,20; bonus2 bAddSize,Size_Medium,20; bonus bBreakArmorRate,1; |
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卡片前/后缀 | 生成的 | |||||
卡片属性 |
对昆虫型魔物的物理/魔法伤害+20%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddRace,RC_Insect,20; bonus2 bMagicAddRace,RC_Insect,20; |