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卡片前/后缀 | 保镖的 | |||||
卡片属性 |
ATK+5%。
装备短剑/单手剑/双手剑时,近距离物理伤害+10%;限定武器精炼每+3时,近距离物理伤害再+2%。
当装备者BaseLv200以上,且限定武器精炼每+3时,近距离物理伤害再+3%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus2 bAddClass,Class_All,5; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_1HSWORD || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_2HSWORD || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_DAGGER) { bonus bShortAtkRate,10+2*(.@r/3); if (BaseLevel>=200) { bonus bShortAtkRate,3*(.@r/3); } } |
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卡片前/后缀 | 高级保镖的 | |||||
卡片属性 |
ATK+5%。
装备单手矛/双手矛时,远距离物理伤害+10%;限定武器精炼每+3时,远距离物理伤害再+2%。
当装备者BaseLv200以上,且限定武器精炼每+3时,远距离物理伤害再+3%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus2 bAddClass,Class_All,5; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_1HSPEAR || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_2HSPEAR) { bonus bLongAtkRate,10+2*(.@r/3); if (BaseLevel>=200) { bonus bLongAtkRate,3*(.@r/3); } } |
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卡片前/后缀 | 神力保镖的 | |||||
卡片属性 |
MATK+5%。
装备双手杖时,全属性魔法伤害+10%;限定武器精炼每+3时,全属性魔法伤害再+2%。
若装备者的BaseLv200以上,且限定武器精炼每+3时,全属性魔法伤害再+3%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMatkRate,5; if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R),11) == W_2HSTAFF) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10+2*(.@r/3); if (BaseLevel>=200 && eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Wizard) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,3*(.@r/3); } } |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
MHP+15%。
搭配闇●剑士赛尼亚卡片、且剑士系列装备时,近距离/远距离物理伤害+10%。
装备的铠甲、鞋子精炼值总和每+4时,近距离/远距离物理伤害再+2%,MHP再+2%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bMaxHPrate,15; |
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卡片前/后缀 | 光速火箭的 | |||||
卡片属性 |
攻击速度增加(攻击后延迟-5%)。
装备者BaseLv200以上时,火/风属性魔法伤害+15%。
搭配鸦魔首领卡片、且贤者系列装备时,火箭术/雷击术伤害+30%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bAspdRate,5; if (BaseLevel>=200) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,15; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,15; } |
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卡片前/后缀 | 神力火箭的 | |||||
卡片属性 |
MATK+5%。
装备者BaseLv200以上时,水/地属性魔法伤害+15%。
搭配鸦魔男爵卡片、且贤者系列装备时,冰箭术/崩裂术伤害+30%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatkRate,5; if (BaseLevel>=200) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,15; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,15; } |
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卡片前/后缀 | 无惧的 | |||||
卡片属性 |
念属性魔法伤害+10%,MSP-25%。
搭配监视者卡片、BaseLv200以上、且净INT每+40时,念属性魔法伤害再+15%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,10; bonus bMaxSPrate,-25; |
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卡片前/后缀 | 同感的 | |||||
卡片属性 |
远距离物理伤害+10%,MSP-25%。
搭配监视者卡片、BaseLv200以上、且净DEX每+40时,远距离物理伤害再+15%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bLongAtkRate,10; bonus bMaxSPrate,-25; |
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卡片前/后缀 | 幸福的 | |||||
卡片属性 |
近距离物理伤害+10%,MSP-25%。
搭配安息者卡片、BaseLv200以上、且净STR每+40时,近距离物理伤害再+15%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bShortAtkRate,10; bonus bMaxSPrate,-25; |
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卡片前/后缀 | 祈福的 | |||||
卡片属性 |
圣属性魔法伤害+10%,MSP-25%。
搭配慰劳者卡片、BaseLv200以上、且净INT每+40时,圣属性魔法伤害再+15%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10; bonus bMaxSPrate,-25; |