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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
魔法攻击时,以2%概率10秒内每0.5秒HP恢复400。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | autobonus "{ bonus2 bHPRegenRate,400,500; }",20,10000,BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }"; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
受到物理/魔法攻击时,以一定概率触发10秒无限体力。
无限体力:VIT+50,每0.5秒HP恢复400,每1秒SP-20。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | autobonus2 "{ bonus bVit,50; bonus2 bHPRegenRate,400,500; bonus2 bSPLossRate,1,20000; }",50,10000,BF_NORMAL,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }"; autobonus2 "{ bonus bVit,50; bonus2 bHPRegenRate,400,500; bonus2 bSPLossRate,1,20000; }",50,10000,BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }"; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
物理攻击时,以一定概率触发10秒致命速度狂。
致命速度狂:AGI+50,暴击伤害+10%,每1秒HP-300。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | autobonus "{ bonus bAgi,50; bonus bCritAtkRate,10; bonus2 bHPLossRate,300,1000; }",30,10000,BF_NORMAL,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }"; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
魔法攻击时,以一定概率触发10秒大吉大利。
大吉大利:LUK+50,所有属性魔法伤害+10%,每1秒HP-300。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); if (.@r>9) { bonus bLuk,50; } if (.@r>4) { .@r2 = .@r-4; autobonus "{ bonus bLuk,50; }",(8+(.@r2*5)),(4+(.@r2*3))*1000,BF_NORMAL; autobonus "{ bonus bLuk,50; }",(8+(.@r2*5)),(4+(.@r2*3))*1000,BF_MAGIC; } else { autobonus "{ bonus bLuk,50; }",8,4000,BF_NORMAL; autobonus "{ bonus bLuk,50; }",8,4000,BF_MAGIC; } |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔的精炼每+2时,DEF+5。
头盔的精炼每+2时,MHP+200。
头盔的精炼每+5时,MHP+1%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bDef,5*(.@r/2); bonus bMaxHP,200*(.@r/2); bonus bMaxHPrate,(.@r/5); |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔的精炼每+2时,DEF+7。
头盔的精炼每+2时,MHP+300。
头盔的精炼每+5时,MHP+2%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bDef,7*(.@r/2); bonus bMaxHP,300*(.@r/2); bonus bMaxHPrate,2*(.@r/5); |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔的精炼每+2时,DEF+10。
头盔的精炼每+2时,MHP+500。
头盔的精炼每+5时,MHP+3%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bDef,10*(.@r/2); bonus bMaxHP,500*(.@r/2); bonus bMaxHPrate,3*(.@r/5); |
![]() |
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卡片前/后缀 | 伤心的 | |||||
卡片属性 |
MHP+1000,MSP+150,FLEE-25。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHP,1000; bonus bMaxSP,150; bonus bFlee,-25; |
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卡片前/后缀 | 憎恶的 | |||||
卡片属性 |
ATK+1%,MATK+1%,MHP-2%。
每精炼+2,ATK+1%,MATK+1%,MHP-2%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine()/2; bonus bAtkRate,1+.@r; bonus bMatkRate,1+.@r; bonus bMaxHPrate,-2*(1+.@r); |
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卡片前/后缀 | 挫折的 | |||||
卡片属性 |
MHP-1225。
魔法攻击时,有较高的概率对敌人施加诅咒。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHP,-1225; bonus3 bAddEff,Eff_Curse,5000,ATF_MAGIC; |