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数据列表1835
分类
全自动强化结晶体(喷射加农炮) [类] 物品 ID #310133 (aegis_310133)
卡片前/后缀
卡片属性
喷射飞拳、加农炮伤害+15%。 精炼+9时,喷射飞拳、加农炮伤害追加+3%。 精炼+11时,喷射飞拳、加农炮伤害追加+7%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"NC_BOOSTKNUCKLE",15; bonus2 bSkillAtk,"NC_ARMSCANNON",15; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"NC_BOOSTKNUCKLE",3; bonus2 bSkillAtk,"NC_ARMSCANNON",3; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"NC_BOOSTKNUCKLE",7; bonus2 bSkillAtk,"NC_ARMSCANNON",7; } }
卡片前/后缀
卡片属性
液体冷却弹、火焰喷射器伤害+15%。 精炼+9时,液体冷却弹、火焰喷射器伤害追加+3%。 精炼+11时,液体冷却弹、火焰喷射器伤害追加+7%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"NC_FLAMELAUNCHER",15; bonus2 bSkillAtk,"NC_COLDSLOWER",15; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"NC_FLAMELAUNCHER",3; bonus2 bSkillAtk,"NC_COLDSLOWER",3; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"NC_FLAMELAUNCHER",7; bonus2 bSkillAtk,"NC_COLDSLOWER",7; } }
全自动强化结晶体(飓风挥斧) [类] 物品 ID #310135 (aegis_310135)
卡片前/后缀
卡片属性
战斧飓风、挥斧重击伤害+15%。 精炼+9时,战斧飓风、挥斧重击伤害追加+3%。 精炼+11时,战斧飓风、挥斧重击伤害追加+7%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",15; bonus2 bSkillAtk,"NC_POWERSWING",15; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",3; bonus2 bSkillAtk,"NC_POWERSWING",3; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",7; bonus2 bSkillAtk,"NC_POWERSWING",7; } }
卡片前/后缀
卡片属性
手推车龙卷风、手推车加农炮伤害+15%。 精炼+9时,手推车龙卷风、手推车加农炮伤害追加+3%。 精炼+11时,手推车龙卷风、手推车加农炮伤害追加+7%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",15; bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",15; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",3; bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",3; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",7; bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",7; } }
卡片前/后缀
卡片属性
疯狂野草伤害+15%,曼陀罗魔花的尖叫技能冷却时间-0.3秒。 精炼+9时,疯狂野草伤害追加+3%,曼陀罗魔花的尖叫技能冷却时间追加-0.3秒。 精炼+11时,疯狂野草伤害追加+7%,曼陀罗魔花的尖叫技能冷却时间追加-0.4秒。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillCooldown,"GN_MANDRAGORA",-300; bonus2 bSkillAtk,"GN_CRAZYWEED",15; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillCooldown,"GN_MANDRAGORA",-300; bonus2 bSkillAtk,"GN_CRAZYWEED",3; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillCooldown,"GN_MANDRAGORA",-400; bonus2 bSkillAtk,"GN_CRAZYWEED",7; } }
全自动强化结晶体(强酸爆炸) [类] 物品 ID #310138 (aegis_310138)
卡片前/后缀
卡片属性
强酸火烟瓶投掷、爆炸孢子伤害+15%。 精炼+9时,强酸火烟瓶投掷、爆炸孢子伤害追加+3%。 精炼+11时,强酸火烟瓶投掷、爆炸孢子伤害追加+7%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"CR_ACIDDEMONSTRATION",15; bonus2 bSkillAtk,"GN_SPORE_EXPLOSION",15; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"CR_ACIDDEMONSTRATION",3; bonus2 bSkillAtk,"GN_SPORE_EXPLOSION",3; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"CR_ACIDDEMONSTRATION",7; bonus2 bSkillAtk,"GN_SPORE_EXPLOSION",7; } }
全自动强化结晶体(音速十字斩) [类] 物品 ID #310139 (aegis_310139)
卡片前/后缀
卡片属性
音速投掷、十字斩伤害+15%。 精炼+9时,音速投掷、十字斩伤害追加+3%。 精炼+11时,音速投掷、十字斩伤害追加+7%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"GC_CROSSIMPACT",15; bonus2 bSkillAtk,"AS_SONICBLOW",15; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"GC_CROSSIMPACT",3; bonus2 bSkillAtk,"AS_SONICBLOW",3; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"GC_CROSSIMPACT",7; bonus2 bSkillAtk,"AS_SONICBLOW",7; } }
全自动强化结晶体(十字斩刀刃) [类] 物品 ID #310140 (aegis_310140)
卡片前/后缀
卡片属性
回旋十字斩、回旋刀刃伤害+15%。 精炼+9时,回旋十字斩、回旋刀刃伤害追加+3%。 精炼+11时,回旋十字斩、回旋刀刃伤害追加+7%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"GC_CROSSRIPPERSLASHER",15; bonus2 bSkillAtk,"GC_ROLLINGCUTTER",15; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"GC_CROSSRIPPERSLASHER",3; bonus2 bSkillAtk,"GC_ROLLINGCUTTER",3; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"GC_CROSSRIPPERSLASHER",7; bonus2 bSkillAtk,"GC_ROLLINGCUTTER",7; } }
全自动强化结晶体(震波反击斩) [类] 物品 ID #310141 (aegis_310141)
卡片前/后缀
卡片属性
心灵震波、反击斩伤害+15%。 精炼+9时,心灵震波、反击斩伤害追加+3%。 精炼+11时,心灵震波、反击斩伤害追加+7%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"GC_COUNTERSLASH",15; bonus2 bSkillAtk,"ASC_BREAKER",15; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"GC_COUNTERSLASH",3; bonus2 bSkillAtk,"ASC_BREAKER",3; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"GC_COUNTERSLASH",7; bonus2 bSkillAtk,"ASC_BREAKER",7; } }
全自动强化结晶体(致命潜击) [类] 物品 ID #310142 (aegis_310142)
卡片前/后缀
卡片属性
致命威胁、潜击伤害+15%。 精炼+9时,致命威胁、潜击伤害追加+3%。 精炼+11时,致命威胁、潜击伤害追加+7%。
掉落怪物
其它获得方式
作用脚本 .@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",15; bonus2 bSkillAtk,"RG_RAID",15; if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",3; bonus2 bSkillAtk,"RG_RAID",3; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",7; bonus2 bSkillAtk,"RG_RAID",7; } }