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卡片前/后缀 | 之光芒 | |||||
卡片属性 |
使用技能时,SP消耗量+10%。
精炼每+1时,圣属性魔法伤害+3%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bUseSPrate,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,(3*getrefine()); |
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卡片前/后缀 | 之劳碌 | |||||
卡片属性 |
HIT+10,ATK+5%。
精炼+10时,HIT追加+5。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@val = 10; bonus bAtkRate,5; if (getrefine() >= 10) { .@val += 5; } bonus bHit,.@val; |
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卡片前/后缀 | 适当的 | |||||
卡片属性 |
MATK+5。
对中型敌人的魔法伤害+15%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,5; bonus2 bMagicAddSize,Size_Medium,15; |
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卡片前/后缀 | 之黑耀 | |||||
卡片属性 |
净AGI每+10时,FLEE+3,攻速增加(攻击后延迟-1%)。
净AGI为120以上时,ASPD+1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@agi = readparam(bAgi); .@val = .@agi/10; if (.@val) { bonus bFlee,(3*.@val); bonus bAspdRate,.@val; if (.@agi >= 120) { bonus bAspd,1; } } |
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卡片前/后缀 | 充满的 | |||||
卡片属性 |
ATK+30,MHP-1%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,30; bonus bMaxHPrate,-1; |
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卡片前/后缀 | 之钟乳石 | |||||
卡片属性 |
净VIT每+10,MHP+150,攻速增加(攻击后延迟-1%)。
净VIT为120以上时,技能后延迟-3%。
^ffffff_^000000
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@vit = readparam(bVit); .@val = .@vit/10; if (.@val) { bonus bAspdRate,.@val; bonus bMaxHP,(150*.@val); if (.@vit >= 120) { bonus bDelayrate,-3; } } |
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卡片前/后缀 | 之石炮射手 | |||||
卡片属性 |
净LUK每+10,暴击伤害+1%,攻速增加(攻击后延迟-1%)。
净LUK为120以上时,暴击伤害追加+5%。
^ffffff_^000000
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@luk = readparam(bLuk); .@crit = .@luk/10; bonus bAspdRate,.@crit; if (.@luk >= 120) { .@crit += 5; } bonus bCritAtkRate,.@crit; |
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卡片前/后缀 | 之伍坦弹弓手 | |||||
卡片属性 |
净DEX每+10,弓攻击力+1%,攻速增加(攻击后延迟-1%)。
净DEX为120以上时,ATK+40。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@dex = readparam(bDex); .@val = .@dex/10; if (.@val) { bonus bAspdRate,.@val; bonus2 bWeaponDamageRate,W_BOW,.@val; if (.@dex >= 120) { bonus bBaseAtk,40; } } |
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卡片前/后缀 | 伍坦战士的 | |||||
卡片属性 |
暴击伤害+10%。
CRI+5。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bCritical,5; bonus bCritAtkRate,10; |
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卡片前/后缀 | 之防御者 | |||||
卡片属性 |
受到BOSS魔物的物理伤害-30%。
精炼+10时,受到BOSS魔物的物理伤害追加-20%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@val = 30; if (getrefine() >= 10) { .@val += 20; } bonus2 bSubClass,Class_Boss,.@val; |