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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
物理攻击时,以一定概率触发10秒炮火中的神射手。
炮火中的神射手:DEX+50,远程物理伤害+10%,每1秒SP-20。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | autobonus "{ bonus bDex,50; bonus bLongAtkRate,10; bonus2 bSPLossRate,1,20000; }",30,10000,BF_NORMAL,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }"; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
与幸运之日同时装备时,ASPD+2。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
锐星赤焰弓精炼每+3时,暴击伤害+5%,锐利射击伤害+7%。
^ffffff_^000000
猎杀诸葛弩精炼每+3时,箭雨风暴SP消耗-2%,精英狙击冷却时间-15秒。
^ffffff_^000000
竞技奇幻弓精炼每+3时,瞄准标靶伤害+7%、瞄准标靶SP消耗-2%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
大风暴强弩精炼每+3时,大暴雨SP消耗-3%,远距离物理伤害+2%。
^ffffff_^000000
美妙爱心鞭精炼每+3时,无属性魔法伤害+5%,重金属音乐伤害+5%。
^ffffff_^000000
绯红蝴蝶结鞭精炼每+3时,大暴雨伤害+5%,远距离物理伤害+2%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
大风暴强弩精炼每+3时,大暴雨SP消耗-3%,远距离物理伤害+2%。
^ffffff_^000000
摇滚电吉他精炼每+3时,无属性魔法伤害+5%,重金属音乐伤害+5%。
^ffffff_^000000
高雅大提琴精炼每+3时,大暴雨伤害+5%,远距离物理伤害+2%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
致命威胁伤害+15%。
和神行太保石II(头上)同时装备时,致命威胁伤害+10%。
和神行太保石II(头中)同时装备时,致命威胁SP消耗-10%。
和神行太保石II(头下)同时装备时,以1%的概率将对敌人物理伤害的1%吸收为SP。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",15; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
流星陨落、太阳爆炸、满月脚伤害+20%。
和拳圣石(头上)同时装备时,太阳爆炸伤害+15%。
和拳圣石(头中)同时装备时,流星陨落伤害+15%。
和拳圣石(头下)同时装备时,物理攻击时以1%概率将对敌人伤害的1%吸收为SP。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bSkillAtk,"SJ_FALLINGSTAR",20; bonus2 bSkillAtk,"SJ_SOLARBURST",20; bonus2 bSkillAtk,"SJ_FULLMOONKICK",20; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
风魔飞镖之飞舞伤害+25%。
和忍者石(头上)同时装备时,幽冥十字斩伤害+25%。
和忍者石(头中)同时装备时,炸弹飞刀伤害+25%。
和忍者石(头下)同时装备时,物理攻击时以1%概率将对敌人伤害的1%吸收为SP。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bSkillAtk,"KO_HUUMARANKA",25; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔的精炼每+2时,攻击速度增加(攻击后延迟-1%)。
头盔的精炼每+2时,FLEE+4。
头盔的精炼每+5时,ASPD+1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bAspdRate,(.@r/2); bonus bFlee,4*(.@r/2); bonus bAspd,(.@r/5); |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
头盔的精炼每+2时,攻击速度增加(攻击后延迟-3%)。
头盔的精炼每+2时,FLEE+5。
头盔的精炼每+5时,ASPD+1。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bAspdRate,3*(.@r/2); bonus bFlee,5*(.@r/2); bonus bAspd,(.@r/5); |