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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
受到攻击时,被冰冻的几率降低40%,
当受到魔法攻击时,有一定的几率会启动地元素领域1级,
MDEF-20。
当精炼能力+15以上时,受到攻击时,被冰冻的几率降低60%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bMdef,-20; bonus2 bResEff,Eff_Freeze,(getrefine()>=15?6000:4000); bonus5 bAutoSpellWhenHit,"SA_LANDPROTECTOR",1,35,BF_MAGIC,0; |
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卡片前/后缀 | 封印卡仑卡片 | |||||
卡片属性 |
受到物理伤害时,让敌人有25%的几率冰冻。
当精炼能力+15以上时,让敌人有40%的几率冰冻。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Freeze,((getrefine()>14)?4000:2500); |
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卡片前/后缀 | 军团的 | |||||
卡片属性 |
绝对不会陷入冰冻。
对所有阶级敌人的物理伤害+10%
MATK+10%
搭配强化暗答莱尸卡片时,
受到暗属性的伤害减少100%,
受到不死属性的伤害减少100%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bResEff,Eff_Freeze,10000; bonus2 bAddClass,Class_All,10; bonus bMatkRate,10; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
冰冻免疫。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bResEff,Eff_Freeze,10000; |
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卡片前/后缀 | 冰冻的 | |||||
卡片属性 |
受到物理攻击时,以极高概率对攻击者释放冰封。
净INT为110以上时,释放概率会变得更高。
MDEF+5。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Freezing,3000 + (readparam(bInt) >= 110 ? 1000 : 0); bonus bMdef,5; |
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卡片前/后缀 | 之冰封防护 | |||||
卡片属性 |
DEF+20。
受到中型敌人、大型魔物的物理/魔法伤害-25%。
受到小型敌人的物理/魔法伤害+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bSubSize,Size_Medium,25; bonus2 bSubSize,Size_Large,25; bonus2 bSubSize,Size_Small,-5; bonus bDef,20; |