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卡片前/后缀 | 莱采尼芮 | |||||
卡片属性 |
MATK+3%。
圣属性魔法伤害+5%。
治愈量+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatkRate,3; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,5; bonus bHealPower,5; |
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卡片前/后缀 | 之邪恶之影 | |||||
卡片属性 |
受到暗属性、不死属性敌人的物理伤害-30%,
受到圣属性、火属性敌人的物理伤害+30%。
和魔神追随者卡片同时装备时,
对暗属性、不死属性敌人的物理/魔法伤害+15%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bSubEle,Ele_Dark,30; bonus2 bSubEle,Ele_Undead,30; bonus2 bSubEle,Ele_Holy,-30; bonus2 bSubEle,Ele_Fire,-30; |
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卡片前/后缀 | 邪恶狂热分子 | |||||
卡片属性 |
对暗属性、不死属性敌人的物理/魔法伤害+30%,
对圣属性、火属性敌人的物理/魔法伤害-30%。
和魔神影子卡片同时装备时,受到暗属性、不死属性敌人的物理伤害-15%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bAddEle,Ele_Dark,30; bonus2 bAddEle,Ele_Undead,30; bonus2 bMagicAddEle,Ele_Dark,30; bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,30; bonus2 bAddEle,Ele_Holy,-30; bonus2 bAddEle,Ele_Fire,-30; bonus2 bMagicAddEle,Ele_Holy,-30; bonus2 bMagicAddEle,Ele_Fire,-30; |
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卡片前/后缀 | 之光芒 | |||||
卡片属性 |
使用技能时,SP消耗量+10%。
精炼每+1时,圣属性魔法伤害+3%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bUseSPrate,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,(3*getrefine()); |
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卡片前/后缀 | 之神圣力量 | |||||
卡片属性 |
MATK+10,圣属性魔法伤害+5%。
精炼+9以上时,圣属性魔法伤害追加+5%。
^ffffff_^000000
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,10; .@val = 5; if (getrefine() >= 9) { .@val += 5; } bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,.@val; |
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卡片前/后缀 | 之堕天使 | |||||
卡片属性 |
圣属性、无属性魔法伤害+100%。
对全属性攻击的抗性-30%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,100; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,100; bonus2 bSubEle,Ele_All,-30; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
铠甲的属性转为圣属性。
重量: ^7777770^000000
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bDefEle,Ele_Holy; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
审判权杖精炼每+3时,十字驱魔攻击伤害+10%、审判伤害+5%。
^ffffff_^000000
宫廷仪式法杖精炼每+3时,圣属性魔法伤害+5%,讴歌伤害+5%。
^ffffff_^000000
圣光流星锤精炼每+3时,审判伤害+10%、二道圣光伤害+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 |
![]() |
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卡片前/后缀 | 圣魔的 | |||||
卡片属性 |
若装备武器为单手杖、双手杖时,圣属性魔法伤害+10%。
武器精炼+10以上时,圣属性魔法伤害再+10%。
武器精炼+14以上时,圣属性魔法伤害再+10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); if (getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_STAFF || getiteminfo(getequipid(EQI_HAND_R), ITEMINFO_VIEW) == W_2HSTAFF) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10; } if (.@r>=10) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10; } if (.@r>=14) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,10; } |
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卡片前/后缀 | 之魔咒 | |||||
卡片属性 |
对圣属性敌人的物理攻击力+25%。
搭配邪骸兽人卡片时,对圣属性敌人的物理攻击力再+15%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddEle,Ele_Holy,25; |