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卡片前/后缀 | 饥渴之 | |||||
卡片属性 |
受到无属性的伤害减少15%。
每精炼+1,地属性魔法攻击力增加3%。
与时光守护者一起装备时,受到无属性的伤害额外减少5%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,15; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,getrefine()*3; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
给铠甲赋予地属性。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bDefEle,Ele_Earth; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
受到地属性的伤害-25%
受到火属性的伤害+25%
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bSubEle,Ele_Earth,25; bonus2 bSubEle,Ele_Fire,-25; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
受到风属性的伤害-25%
受到地属性的伤害+25%
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bSubEle,Ele_Wind,25; bonus2 bSubEle,Ele_Earth,-25; |
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卡片前/后缀 | 蟒蛇 | |||||
卡片属性 |
对动物型、昆虫型、风属性、地属性魔物的物理伤害+40%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bAddEle,Ele_Wind,40; bonus2 bAddEle,Ele_Earth,40; bonus2 bAddRace,RC_Brute,40; bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,40; bonus2 bAddRace,RC_Insect,40; |
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卡片前/后缀 | 之水木 | |||||
卡片属性 |
对水属性、地属性敌人的物理伤害+5%,受到水属性、地属性敌人的物理伤害+5%。
精炼+9时,对水属性、地属性敌人的物理伤害再+5%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus2 bAddEle,Ele_Water,(.@r >= 9 ? 10 : 5); bonus2 bAddEle,Ele_Earth,(.@r >= 9 ? 10 : 5); bonus2 bSubEle,Ele_Water,-5; bonus2 bSubEle,Ele_Earth,-5; |
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卡片前/后缀 | 大地爆炸 | |||||
卡片属性 |
火属性、地属性魔法伤害+20%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,20; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,20; |
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卡片前/后缀 | 艾瑞默司 | |||||
卡片属性 |
MATK+3%。
地属性、无属性魔法伤害+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatkRate,3; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,5; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,5; |
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卡片前/后缀 | 金属大地的 | |||||
卡片属性 |
HIT+10。
对地属性攻击的抗性+20%,对无属性攻击的抗性+10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bHit,10; bonus2 bSubDefEle,Ele_Earth,20; bonus2 bSubDefEle,Ele_Neutral,10; |
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卡片前/后缀 | 龟裂 | |||||
卡片属性 |
对地属性敌人的魔法伤害+10%。
与火焰伞蜥卡片同时装备时,
对地属性敌人的魔法伤害追加+8%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bMagicAddEle,Ele_Earth,10; |