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卡片前/后缀 | 幻影的 | |||||
卡片属性 |
ATK+10
物理攻击时有一定几率4秒内完全回避+10。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,10; autobonus "{ bonus bFlee2,10; }",10,4000,BF_NORMAL,"{ specialeffect2 EF_HASTEUP; }"; |
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卡片前/后缀 | 侧步 | |||||
卡片属性 |
完全回避+2。
精炼+7时,完全回避+2
精炼+9时,完全回避+3
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); if (.@r>6) { .@b += 2; if (.@r>8) .@b += 3; } bonus bFlee2,2+.@b; |
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卡片前/后缀 | 之十字切割者 | |||||
卡片属性 |
十字切割者装备时,完全回避+10,ATK+15%。
BaseLv为175时,
All State+10。
披风精炼值+10时,
All State+10。
与真·十字切割者一起装备时,物理攻击时有3%的几率变身为闇·十字刺客6秒。
变身期间,ATK+100。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Assassin) { bonus bFlee2,10; bonus2 bAddRace,RC_All,15; } if (BaseLevel>174) bonus bAllStats,10; if (getrefine()>9) bonus bAllStats,10; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
完全回避+3
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bFlee2,3; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
完全回避+4
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bFlee2,4; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
完全回避+5
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bFlee2,5; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
完全回避+3。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bFlee2,3; |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
精炼+7时,AGI+5。
精炼+10时,完全回避+5。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); if (.@r>=7) { bonus bAgi,5; if (.@r>=10) { bonus bFlee2,5; } } |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
精炼+7时,AGI+6。
精炼+11时,额外AGI+1,完全回避+7。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); if (.@r>=7) { bonus bAgi,6; if (.@r>=11) { bonus bFlee2,7; bonus bAgi,1; } } |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
精炼+7时,AGI+7。
精炼+12时,额外AGI+1,完全回避+5。
精炼+13时,额外AGI+1,完全回避+5。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); if (.@r>=7) { bonus bAgi,7; } if (.@r>=12) { bonus bAgi,1; bonus bFlee2,5; } if (.@r>=13) { bonus bAgi,1; bonus bFlee2,5; } |