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卡片前/后缀 | 奸邪的 | |||||
卡片属性 |
MATK+30,MSP-1%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,30; bonus bMaxSPrate,-1; |
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卡片前/后缀 | 之伍坦弹弓手 | |||||
卡片属性 |
净DEX每+10,弓攻击力+1%,攻速增加(攻击后延迟-1%)。
净DEX为120以上时,ATK+40。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@dex = readparam(bDex); .@val = .@dex/10; if (.@val) { bonus bAspdRate,.@val; bonus2 bWeaponDamageRate,W_BOW,.@val; if (.@dex >= 120) { bonus bBaseAtk,40; } } |
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卡片前/后缀 | 之神圣力量 | |||||
卡片属性 |
MATK+10,圣属性魔法伤害+5%。
精炼+9以上时,圣属性魔法伤害追加+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,10; .@val = 5; if (getrefine() >= 9) { .@val += 5; } bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,.@val; |
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卡片前/后缀 | 之永不磨灭 | |||||
卡片属性 |
MATK+10,无属性魔法伤害+5%。
精炼+9以上时,无属性魔法伤害追加+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMatk,10; .@val = 5; if (getrefine() >= 9) { .@val += 5; } bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,.@val; |
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卡片前/后缀 | 重金属拳套 | |||||
卡片属性 |
装备武器为拳套系列时,HIT+20,ATK+15,武器精炼每+1时,对大型魔物的物理伤害+1%,精炼+10以上时,对大型魔物的物理伤害+15%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW) == W_KNUCKLE) { .@r = getrefine(); bonus bHit,20; bonus bBaseAtk,15; if (.@r >= 10) { .@val = 15; } bonus2 bAddSize,Size_Large,(.@r+.@val); } |
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卡片前/后缀 | 重拳出击 | |||||
卡片属性 |
装备武器为拳刃系列时,CRI+7,ATK+15,武器精炼每+1时,暴击伤害+2%,精炼+10以上时,对大型魔物的物理伤害+15%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | if (getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW) == W_KATAR) { .@r = getrefine(); bonus bCritical,7; bonus bBaseAtk,15; bonus bCritAtkRate,(2*.@r); if (.@r >= 10) { bonus2 bAddSize,Size_Large,15; } } |
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卡片前/后缀 | 之 斯琪亚 内里乌斯 | |||||
卡片属性 |
攻速增加(攻击后延迟-5%)。
与阿格奈什·雷根布尔格卡片一起装备时,ATK+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bAspdRate,5; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
ATK+25%。
受到恶魔型魔物的物理/魔法伤害+5%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bAddClass,Class_All,25; bonus2 bSubRace,RC_Demon,-5; |
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卡片前/后缀 | 之加倍力量 | |||||
卡片属性 |
STR+3。
搭配螳螂卡片时,ATK+7%,HIT+12。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bStr,3; |
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卡片前/后缀 | 颓废的 | |||||
卡片属性 |
ATK+20。
对小型、大型敌人的物理伤害+25%。
搭配幽灵波利卡片时,ATK+10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,20; bonus2 bAddSize,Size_Small,25; bonus2 bAddSize,Size_Large,25; |