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卡片前/后缀 | 昆虫收集家之 | |||||
卡片属性 |
每当击杀昆虫系魔物时,所得到的经验值增加10%,从昆虫系魔物受到的伤害,增加20%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bSubRace,RC_Insect,-20; bonus2 bExpAddRace,RC_Insect,10; |
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卡片前/后缀 | 睡眠之 | |||||
卡片属性 |
受到物理伤害时,有一定的几率让敌人得到睡眠。
当装备邪骸战士卡片时,有更高的几率让敌人得到睡眠。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Sleep,300; |
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卡片前/后缀 | 抵抗着迷昏眩之 | |||||
卡片属性 |
DEF+1
受到攻击时,被眩晕的几率降低20%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bDef,1; bonus2 bResEff,Eff_Stun,2000; |
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卡片前/后缀 | 下雨天之 | |||||
卡片属性 |
每当击杀动物系魔物时,有一定的几率得到'暴雨的箱子'。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus3 bAddMonsterDropItem,12032,RC_Brute,100; |
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卡片前/后缀 | 射击之 | |||||
卡片属性 |
HIT+10,ATK+10
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bBaseAtk,10; bonus bHit,10; |
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卡片前/后缀 | 高等级之 | |||||
卡片属性 |
DEF+2
精炼9以上时,MDEF+5
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bDef,2; if (getrefine()>8) bonus bMdef,5; |
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卡片前/后缀 | 散发肉质气味之 | |||||
卡片属性 |
每当击杀动物系魔物时,有一定的几率会掉落肉或是魔物饲料。
吃下肉或是魔物饲料时,HP恢复量增加50%。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddItemGroupHealRate,IG_Meat,50; bonus3 bAddMonsterDropItem,517,RC_Brute,200; bonus3 bAddMonsterDropItem,528,RC_Brute,200; |
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卡片前/后缀 | 懒洋洋下午之 | |||||
卡片属性 |
击杀鱼贝系魔物时,有一定的几率得到'睡眠的箱子'。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus3 bAddMonsterDropItem,12031,RC_Fish,100; |
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卡片前/后缀 | 牢系之 | |||||
卡片属性 |
INT+1
技能变动咏唱时间减少5%。钟怪、古钟魔、朽魔卡片一起装备时,MDEF+3,DEF+3。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bInt,1; bonus bVariableCastrate,-5; |
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卡片前/后缀 | 胆小鬼之 | |||||
卡片属性 |
AGI+1
受到物理伤害时,可使用伪装5技能。
若没有练到伪装3级而装备时,要靠着墙壁时才会启动的。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bAgi,1; bonus3 bAutoSpellWhenHit,"AS_CLOAKING",5,100; |