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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
物理攻击时,以2%概率将伤害的3%吸收为HP。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bHPDrainRate,20,3; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
魔法攻击时,以2%概率每0.4秒HP恢复500,共23次。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | autobonus "{ bonus2 bHPRegenRate,500,400; }",20,9200,BF_MAGIC; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
MHP+2000,MSP+300,MHP+5%,MSP+5%。
精炼+9时,MHP、MSP追加+2%。
精炼+11时,MHP、MSP追加+3%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bMaxHPrate,5; bonus bMaxSPrate,5; bonus bMaxHP,2000; bonus bMaxSP,300; if (.@r>=9) { bonus bMaxHPrate,2; bonus bMaxSPrate,2; if (.@r>=11) { bonus bMaxHPrate,3; bonus bMaxSPrate,3; } } |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
受到物理/魔法时,一定概率(5%)10秒内触发强化无限体力。
强化无限体力:10秒内VIT+50,每0.4秒HP恢复800,共23次。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | autobonus2 "{ bonus bVit,50; bonus2 bSPRegenRate,800,500; }",10,10000,BF_MAGIC|BF_WEAPON; |
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卡片前/后缀 | 物理 | |||||
卡片属性 |
MHP+300。
精炼+7时,MHP+300
精炼+9时,MHP+400
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); if (.@r>6) { .@b += 300; if (.@r>8) .@b += 400; } bonus bMaxHP,300+.@b; |
![]() |
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卡片前/后缀 | 喀迈拉 | |||||
卡片属性 |
MHP+8%,MSP+4%。
搭配无限蛙王卡片,无限流浪之狼卡片,无限蝗虫之王卡片,无限蓝疯兔卡片中的一个时,对所有阶级敌人的物理伤害+10%,MATK+10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHPrate,8; bonus bMaxSPrate,4; |
![]() |
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卡片前/后缀 | 永恒之 | |||||
卡片属性 |
以短程物理攻击消灭魔物时,HP恢复300。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bHPGainValue,300; |
![]() |
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卡片前/后缀 | 君主之 | |||||
卡片属性 |
MHP+10000。
AGI-10。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bMaxHP,10000; bonus bAgi,-10; |
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卡片前/后缀 | 坚强的 | |||||
卡片属性 |
MHP+10%,DEF+50。
铠甲每精炼+3,MHP+1%。
装备者等级为160以上时,DEF+50,VIT+3。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHPrate,(10+(getrefine()/3)); .@val = 50; if (BaseLevel >= 160) { .@val += 50; bonus bVit,3; } bonus bDef,.@val; |
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卡片前/后缀 | 聪明的 | |||||
卡片属性 |
INT+1,MSP+80。
头盔每精炼+2,SP+10。
精炼+7以上时,SP恢复力+30%。
和不祥岩石龟卡片同时装备时,
铠甲每精炼+3,MHP+1%,
头盔每精炼+2,MSP+5。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus bInt,1; bonus bMaxSP,(80+10*(.@r/2)); if (.@r >= 7) { bonus bSPrecovRate,30; } |