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卡片前/后缀 | 之女王蜘蛛 | |||||
卡片属性 |
水属性、地属性魔法伤害+100%。
对所有属性攻击的抗性-30%。
^ffffff_^000000
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bSubEle,Ele_All,-30; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,100; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,100; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
铠甲的属性转为地属性。
重量: ^7777770^000000
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bDefEle,Ele_Earth; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
杰克短剑精炼每+3时,背刺伤害+10%、致命威胁伤害+5%。
^ffffff_^000000
白金短剑精炼每+3时,火属性/水属性/风属性/地属性魔法伤害+5%,攻击速度增加(攻击后延迟-2%)。
^ffffff_^000000
极音速强弩精炼每+3时,三角射击伤害+7%、远距离物理伤害+2%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 |
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卡片前/后缀 | 之大地力量 | |||||
卡片属性 |
地属性魔法伤害+10%。
SP消耗+5%。
精炼+9时,地属性魔法伤害再+10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10; bonus bUseSPrate,5; if (getrefine()>=9) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10; } |
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卡片前/后缀 | 防虫的 | |||||
卡片属性 |
从地属性敌人处受到的物理/魔法伤害-15%。
从昆虫型魔物处受到的物理/魔法伤害-15%。
^ffffff_^000000
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bSubEle,Ele_Earth,15; bonus2 bSubRace,RC_Insect,15; |
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卡片前/后缀 | 否认 | |||||
卡片属性 |
MHP+10%。
净VIT为100以上时,对地属性、毒属性攻击的抗性+1%。
净VIT为130以上时,对地属性、毒属性攻击的抗性再+3%。
^ffffff_^000000
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bMaxHPrate,10; if (readparam(bVit)>=100) { bonus2 bSubEle,Ele_Poison,1; bonus2 bSubEle,Ele_Earth,1; if (readparam(bVit)>=130) { bonus2 bSubEle,Ele_Poison,3; bonus2 bSubEle,Ele_Earth,3; } } |
![]() |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
地属性、无属性魔法伤害+10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
无属性、地属性魔法伤害+10%。
近距离物理攻击时,以较低几率5秒内变身成巨石怪。
变身成巨石怪时,持续时间内DEF+500。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10; autobonus "{ bonus bDef,500; }",1,5000,BF_WEAPON,"{ active_transform 1040,5000; /*GOLEM*/ }"; |
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卡片前/后缀 | 之魔法场 | |||||
卡片属性 |
地属性魔法伤害+35%。
使用技能时,SP消耗量+10%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,35; bonus bUseSPrate,10; |
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卡片前/后缀 | 之地热的 | |||||
卡片属性 |
火/地属性魔法伤害+5%;精炼每+2时,火属性/地属性魔法伤害再+1%。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | .@r = getrefine(); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,5+(.@r/2); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,5+(.@r/2); |