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卡片前/后缀 | 互换敏捷之 | |||||
卡片属性 |
自身的纯LUK数值 18时,AGI+1
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bAgi,readparam(bLuk)/18; |
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卡片前/后缀 | 钝化之 | |||||
卡片属性 |
AGI-5,根据精炼的不同AGI+
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bAgi,getrefine()-5; |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
DEX+1,AGI+1
物理攻击时有一定几率4秒内CRI+20。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bDex,1; bonus bAgi,1; autobonus "{ bonus bCritical,20; }",15,4000,BF_NORMAL,"{ specialeffect2 EF_ENHANCE; }"; |
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卡片前/后缀 | 疾驰之 | |||||
卡片属性 |
AGI+1
物理攻击时较高的几率对自身施展加速术Lv1。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bAgi,1; bonus3 bAutoSpell,"AL_INCAGI",1,50; |
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卡片前/后缀 | 渗透之 | |||||
卡片属性 |
受到物理攻击时有很高的几率触发浸透劲Lv5。
对所有阶级敌人的物理伤害+7%、AGI110以上时再对所有阶级敌人的物理伤害+7%
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus2 bAddClass,Class_All,(readparam(bAgi)>=110)?14:7; bonus5 bAutoSpellWhenHit,"MO_INVESTIGATE",5,100,BF_WEAPON,1; |
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卡片前/后缀 | 梳妆 | |||||
卡片属性 |
受到物理攻击时有一定几率3秒内移动速度增加、AGI+44,成为霸体状态的同时SP也将损失40。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | autobonus2 "{ bonus bAgi,44; bonus bNoWalkDelay; heal 0,-40; }",50,3000,0,"{ sc_start SC_SPEEDUP1,3000,50; }"; |
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卡片前/后缀 | 酸性 | |||||
卡片属性 |
纯AGI每10 攻击速度增加。(攻击后延迟减少2%)
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 | ||||||
作用脚本 | bonus bAspdRate,2*(readparam(bAgi)/10); |
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卡片前/后缀 | 君主之 | |||||
卡片属性 |
MHP+10000。
AGI-10。
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bMaxHP,10000; bonus bAgi,-10; |
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卡片前/后缀 | 三位一体的 | |||||
卡片属性 |
ATK+25,MATK+25。
攻速增加(攻击后延迟-10%)。
MHP+1000。
远程物理伤害+5%。
暴击伤害+10%。
纯粹STR每10时,ATK-5。
纯粹AGI每10时,减少攻速(攻击后延迟+2%)。
纯粹VIT每10时,MHP-200。
纯粹INT每10时,MATK-5。
纯粹DEX每10时,远程物理伤害-1%。
纯粹LUK每10时,暴击伤害-2%。
所有条件下的能力值不会降到0以下。
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掉落怪物 | ||||||
其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bBaseAtk,25-5*min(readparam(bStr)/10,5); bonus bMatk,25-5*min(readparam(bInt)/10,5); bonus bAspdRate,10-2*min(readparam(bAgi)/10,5); bonus bMaxHP,1000-200*min(readparam(bVit)/10,5); bonus bLongAtkRate,5-1*min(readparam(bDex)/10,5); bonus bCritAtkRate,10-2*min(readparam(bLuk)/10,5); |
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卡片前/后缀 | ||||||
卡片属性 |
AGI+1
^ffffff_^000000
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掉落怪物 |
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其它获得方式 |
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作用脚本 | bonus bAgi,1; |